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Tom Clancy's The Division 2湯姆克蘭西:全境封鎖2 持有 YEAR 1 PASS 的玩家現在可以搶先遊玩第一章!

所有持有 Year 1 Pass 的玩家目前可以搶先遊玩第一章。持有 Year 1 Pass 的玩家注意了,你們可以比別的玩家提早 7 天體驗以下於今日開跑的活動:

  • 「曼寧國家動物園」主線任務
  • 「白橡木營地」主線任務
  • 全新 PvE 遊戲體驗的首個調查區域——「遠征」

兩個全新機密任務:「中央水族館」與「國安局場地 B13」也從今日起特別開放給持有 Year 1 Pass 的玩家。

未持有 Year 1 Pass 的玩家可於 7 月 30 日星期二開始免費遊玩兩個全新主線任務與「遠征」。

其餘「版本更新 5」的更新、功能與平衡調整目前已開放給所有玩家

技能

「版本更新 5」針對技能做了重大修改,使其與優先考慮武器傷害的配點一致。我們希望這些調整能為技能使用者創造更多配點機會。以下是一些重點提要:

  • 技能冷卻時間減少已由技能加速取代,並隨著技能強度調整。
  • 所有技能的最短冷卻時間已從 10 秒降至 3 秒,除了化學物質發射器仍維持在 8 秒。

如同以往,請繼續討論遊戲技能,我們也會不斷帶來遊戲的平衡調整。更多有關所有本次遊戲更新的技能調整詳細內容,請查看更新紀錄。

黑暗時刻「發現」難度

黑暗時刻行動掠奪戰的「發現」難度在第一章首次亮相。與一般掠奪戰相比,「發現」的難度較低,以公開配對的方式進行遊戲,但仍舊需要通訊與座標才能完成行動。它被設計作為掠奪戰入門,提供玩家更多管道來理解這項機制。前往行動基地直升機飛行員的所在位置來開始行動。

「發現」難度以裝備分數 500 的物品做為獎勵,但在黑暗時刻的一般難度掉落的帶鷹人奇特武器與掠奪戰裝備組則不包含在內。

製作與校準

玩家現在可以在世界分階 5 升級他們的製作檯,獲得製作裝備分數 500 的物品的能力。也可以校準製作的物品,創造一條通往遊戲終局更加暢行無阻的道路。

此外,現在所有的設計圖都使用相同的戰利品池。這代表玩家可以深入高警戒級別控制點來尋找剩下的設計圖。最後,我們公開了一項全新、可選用的專精,讓設計圖可以在同個帳戶的不同角色間互相分享。

全新武器與奇特武器

7 號卡賓突擊步槍與斯通納輕機槍是「版本更新 5」中推出的兩個全新物品。還有兩項提供你收藏的全新奇特武器:BTSU 資料手套與響尾蛇步槍——前提是你能找到它們!

只要玩家獲得該項奇特武器,它們之後都會從英雄首領掉落。至於由製作取得的奇特武器,玩家必須先擁有設計圖,首領才會掉落該項奇特武器。最後,奇特武器將具有增益效果,它掉落的數值落在裝備分數的最範圍。這項規則可追溯至玩家已經擁有的所有奇特武器。

我們想要謝謝所有參與公開測試伺服器階段與問卷的人。你們的回饋彌足珍貴,而且在我們開發主遊戲的過程中占有一席之地。希望你享受「版本更新 5」!

下次再見。

 



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寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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