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外媒評選出 2020 年 10 款最讓人失望遊戲,不乏知名作品

2020 可能是從遊戲角度出發最獨特的一年了,除了兩款新一代主機的推出,因疫情而影響到發行商與開發工作室的日程,很多原本預計推出的重要作品都跳票了。雖說在這一年中的亮點很多,但掉漆的也不少,國外媒體 Gamerant 評選出了 2020 年最讓人失望的 10 款遊戲,不是與預期相去甚遠,就是發售後讓人氣噗噗,下面就來掃個雷,避開它就對了(排序不分先後)。

外媒評選出 2020 年 10 款最讓人失望遊戲,不乏知名作品

漫威復仇者聯盟
從 2019 年的 E3 電玩展中揭露了這款讓人期待的遊戲,玩家可以讓各種漫威旗下極具代表性的英雄完成任務、變得更強大,並且訂製自己的英雄與新技能等,也因為過去蜘蛛人系列的成功,讓玩家似乎可以對這款遊戲放心,聽起來非常讓人興奮,但實際推出的遊戲卻不符玩家期待。由於加州森林大火與疫情迫使開發者必須在家工作,且因遊戲體驗、BUG 繁多等問題,使這款遊戲從發售後玩家人數下降了 96%,更糟的是從 SE 社最新財報裡面,這款遊戲更是虧損了 65 億日圓,銷量僅達預期的 60%。

眾神殞落
在 2o19 年遊戲大賞揭曉的這款遊戲,引起眾多 PS 玩家的興趣,不幸的是從行銷這一段開始就已經出了問題。一開始遊戲商釋出的預告影片中缺少了玩家想了解的核心細節,發售後評測者與玩家的評論不冷不熱,所以開發團隊對遊戲的玩法重新設計與發想,但視覺感受上卻沒有太大的不同,最後就是在遊戲中出現許多像是幀數下降、BUG、遊戲崩潰等技術性問題,進一步拖累了遊戲體驗。

魔獸爭霸III:淬鍊重生
身為經典的 RTS 類遊戲,《魔獸爭霸III:淬鍊重生》應該該系列中最受歡迎的一款,當 2018 年暴雪宣布重製時,玩家都非常期待,而暴雪也允諾將會為遊戲帶來新的畫面效果、改版的遊戲角色、全新功能,以及與《魔獸世界》故事銜接更好的改編故事。歷經多次跳票,直到 2020 年這款遊戲終於發售。然而玩家得到的與當初暴雪所承諾的差距甚遠,糟糕的設計選擇還有各種技術性問題,引發玩家大規模的負評鋪天蓋地而來,更使這款遊戲在 Metacritic 榜上墊底多月。

熔爐
由 Amazon Game Studios 原創的 FPS 網路遊戲,希望能夠在 Steam 上以免費遊戲吸引玩家,從 5 月開賣後,《熔爐》不僅沒能好好抓住玩家,而且在玩家間幾乎沒有任何聲浪。出人意料的是,在推出的一個月後,開發團隊宣布這款遊戲推出得太早,所以缺少很多重要功能,於是將遊戲轉回到 Beta 狀態。在整個過程中還是沒有改善,直到 10 月,開發團隊宣布終止遊戲開發,並且於 11 月永久關閉遊戲。

殺手 13
當 Microids 和 PlayMagic 宣布將對這款於 2003 年由 Ubisoft 推出,受到玩家歡迎的射擊遊戲進行重製時,玩家莫不翹首以待,不過最終還是讓玩家失望了。這款遊戲最大的變化在於藝術風格已經從本質上去掉了原始人物的性格,並且以透明陰影模型替代角色模型,在遊戲中還出現驚人多的技術問題跟錯誤,加上糟糕的 AI、可視彈出視窗等,全都成了遊戲體驗的負累,在 Steam 上面也獲得壓倒性的負評,最終兩家公司還發表聯合聲明允諾修復遊戲。

NBA 2K21
2K 系列的運動遊戲一直有很穩定的支持群眾,但近年來這些遊戲長期以來存在大量的問題,從整個垮掉的《WWE 2K20》到最新的 NBA 系列遊戲,對課金方面似乎特別重視,而且伴隨著大量的技術問題與 Bug 來干擾玩家。雖說對最新的 《NBA 2K21》玩家期待值也很高,但卻發現發售後依然不如預期,而且次世代版本還沒辦法跳過廣告,WNBA 球員無法使用新模式,許多球員角色模型又出現大量問題,這也讓玩家的失望在 11 月達到高峰。

勁爆美式足球 21(Madden 21)
剛剛上面有提過《魔獸爭霸III:淬鍊重生》在 Metacritic 榜上墊底多月,而這款遊戲就是接力墊底的生力軍(?)。
雖說這款遊戲在今年 8 月時成為美國最暢銷的遊戲,但遊戲中大量的各種錯誤、粗糙與遊戲問題,其中還包含玩家模型故障、奇怪的物理效果與遊戲效能等,也讓玩家呼籲 EA 不要再禍害這系列遊戲了。目前 EA 正在慢慢更新這款遊戲,希望能夠減少或修復許多問題。

末日機戰
由前《Halo》系列創始人新工作室 V1 Interacrive 開發的新作品,《末日激戰》讓玩家擁有很高的期待值,這款遊戲為大家帶來一個將第一人稱射擊與即時策略等元素融合在一起的科幻故事。這款遊戲的推出並沒有造成太大的轟動,遊戲評論也是好壞參半,有人覺得這款作品創意十足,但遊戲內容有些膚淺,遊戲中的許多角色都是讓人感到枯燥,玩家數也急遽下降。在推出數月後, V1 Interacrive 宣布停止支援多人模式,在 11/17 全面結束。

玩命關頭:十字路口
從 2003 年開始歷經多年發展,《玩命關頭》系列電影可說是票房保證,為發行商賺進大把鈔票,改編成遊戲當然很合適,當這款遊戲在 TGS 2019 上公佈時,玩家、粉絲好興奮啊!但是當這款遊戲推出後卻受到媒體、玩家的普遍負評,很多人更是直言是 2020 年最糟糕的遊戲作品。與電影不同,這款遊戲中缺少了讓人驚心動魄的戲劇性內容,大多數內容顯得平凡而單調,而且遊戲畫面更被譏諷為手遊畫質,讓人不忍卒睹。

妙廚老媽:廚藝之星(Cooking Mama: Cookstar)
《妙廚老媽》系列從 2006 年在 NDS 上推出後,老少咸宜的內容讓他一炮而紅,系列更是延伸出包含園藝、保母、露營等 16 款遊戲,在今年在 Nintendo Switch 平台上出現的這款遊戲當然引人關注。不過光是上架幾小時後,這款遊戲就從商店中被下架,遊戲開發商Planet Entertainment 與 IP 的擁有人 Office Create 出現法律上的分歧,最令人困惑的是,這款遊戲在發售前完全沒有發出任何訊息、新聞稿與公告,也讓許多人質疑這款遊戲是假的。更糟糕的是,有消息聲稱這款遊戲運用了一款忒書的區塊鏈技術,可以在玩家不知不覺間充當虛擬貨幣與數據的收集工具。儘管開發商否認這項傳聞,但遊戲運行時造成 Switch 主機過熱的現象還是讓很多人聯想到此。

◎資料來源:Gamerant

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