※ 啊...這篇18禁 兒童不宜 XD
早在還沒開始接觸忍者外傳系列遊戲時,
就有耳聞這遊戲的難度之高,
直到後來玩過DS版的忍外,
華麗的畫面,打鬥的流暢性,
雖然我沒有玩過一代...
不過卻讓我對於即將推出的忍外2更是期待萬分啊!
DS版的忍者外傳龍劍,不論畫面操作性都是上乘之作!
於是終於等到忍外2推出的這一天了!
看到了像是墳場的遊戲抬頭,
仿彿是在訴說著即將展開的戰鬥將會多麼的激烈啊!
一進入遊戲經過簡短的開頭,
果然二話不說就開始了與敵人的戰鬥,
基本上攻擊就分為輕攻擊和重攻擊的組合鍵,
配合時機或方向按出各式各樣的招式。
龍隼帥氣的飯剛落!
戰鬥的表現果然可圈可點,
營造出來的感覺魄力十足!
不僅在砍殺敵人時血漿跟不用錢一樣的亂噴,
還可以幫敵人截肢 XD
然後在面對斷手斷腳的敵人的時候,
就可以使用滅殺之術!
這時候就可以看到龍隼帥氣的將敵人處決,
看到這一幕真的是大快人心!
使用滅殺之術來解決敵人!而且這時候還是無敵時間~
其實我玩的時候都是亂玩居多,
招式也是按得順暢就好了,
所以對於滅殺之術使出來後,
就可以休息兼欣賞龍隼的表演的設計非常喜歡啊~
不過難度方面也是如同以往來得高,
雖然我一開始選的是下忍模式(最簡單的),
但是還是一直慘遭敵人屠殺的命運...
幸好玩到後面較上手後,
除了某些真的很機車的遠射程敵人外,
大多都是在享受戰鬥的樂趣啊!
看我的大鐮刀!
畫面的表現上,
不論是龍隼還是敵人的設定上面都很棒,
背景的表現也很細緻,
而且幾乎沒有重覆的關卡。
不過相較於角色或是敵人的造型上,
關卡背景似乎就比較弱一點,
某些關卡還蠻賞心悅目的,
但是有些關卡就覺得似乎有些簡陋普通。
這應該也算是爆頭吧 XD
劇情方面應該可以直接忽略了,
簡單說就是有壞人想要召喚出邪惡的魔神,
為了世界的和平,
龍隼就要跑遍各地去尋找壞人,
然後來阻止這一切,完。
雖然有點美中不足,
不過這方面的動作遊戲大概也需要這樣的劇情就足夠了...
解謎方面也是極盡的簡單化了,
大部份的模式是殺敵人→過關,
或是殺敵人→找寶箱裡的鑰匙→開門→過關。
可是我自己是把這個遊戲定位在格鬥遊戲,
因為忍外2的動作部份做的有些糟糕,
平時移動的視角有些過低了,
變成會看不清楚要跳過去的對岸,
常常一個不小心就失足了,
我可是身手矯健的忍者啊! O_Q
看看這招式表...根本就是格鬥遊戲嘛! XD
另外這個遊戲最另人詬病的問題就是...LAG!
遊戲中有幾處會因為場景或是敵人數過多的情況產生嚴重的畫面延遲,
本來玩得好好的爽快度也會因為這樣的延遲而大打折扣,
如果說遊戲是在電腦上因為配備跑不動LAG就算了...
可是遊戲機是固定的配備在跑,
對於遊戲製作小組沒有把遊戲做到最佳化這點有些小失望啊...
雖然會嚴重延遲的地方並不多,
但也足夠讓人對這點印象深刻了。
雖然忍外2並沒有像剛玩DS版時來的讓我驚豔,
但是仍是吸引我繼續的玩下去,
撇開以上的缺失,
忍外2也絕對是動作遊戲的大作之一,
對於想挑戰困難遊戲的玩家來說更是不可或缺,
聽說上忍跟超忍模式真的是需要真正的忍者來破關啊!
不過簡單的模式也還好,
像我才剛破完下忍,
其實並不會難得很誇張,
算是可以享受遊戲樂趣的模式啦!
然後就會看到這個遊戲最常見的畫面...
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