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3DMAX物件合併Attach看懂的人還有救

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3DMAX加入Attach怎麼來用呢?

你在繪製線段的時候,都是單獨的物件,他們並不適合在一起的,如果你現在建立兩個線段,他們可以各自的移動、變型、縮放,也可以各自調整自己的點跟線,但是也有剛開始建立就需要兩條線的物件,接下就是要說明這個了。

你可以建立一個線段Egg,他就會讓你一次建立兩條,兩條線在一起是一個物件,而且下面的參數是共用的,這個線段並不是一個群組Group。群組只是組合在一起,並不是同一個物件。

接下來就建立兩個獨立的線段,就要說一下怎麼Attach在一起,左邊是用線建立的,所以Modify面板下面,有個Attach就是會亮起來,直接點下去選擇你要加入在一起的物件,他們就會合併成一個物件,但是如果不是用LINE線,這邊Attach是不會亮起來的。

如果你用其他的線段,要按右鍵先轉換成Convert to Editable Spline,當轉換成這個Attach才會出現,反正其中一個物件必須是線段的就對了。

如果是同一個物件,選擇點要編輯的時候,他就會跑出點來讓你編輯,而當你要移動的時候,也是兩條線當成一個物件在一起移動,這個就是加入Attach的使用方式。

這邊選線段的工具就派上用場了,可以單獨選線段去移動,離開這個模式,就是一起的物件,不然這個模式之前怎麼用都看不出來怎麼使用吧。

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