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Apple Arcade:歡暢遊戲,就是現在 | NOVA資訊廣場

拼貼圖片顯示 Apple 裝置上的 Apple Arcade 遊戲畫面。

Apple Arcade 於 9 月 19 日推出,具備精彩非凡的多款精選遊戲。
Apple Arcade 在 9 月19 日於 App Store 發佈後,世界各地的玩家就能玩到這些耗時多年打造的精彩遊戲。這些遊戲的幕後開發者將藝術、奇趣和許多心力融入這些 Apple Arcade 所精選的眾多創新遊戲裡。以下是其中幾款遊戲的介紹。

「The Enchanted World」

在「The Enchanted World」中,玩家扮演一個小仙女,利用各種謎題和挑戰,將她崩潰毀壞的世界重新拼湊起來。對於 Ivan Ramadan 和 Amar Zubcevic 這兩位 33 歲的創作者和好友而言,這款遊戲遠不止於此:它是戰時孩童成長歷程的象徵詮釋。Ramadan 和 Zubcevic 都是在 20 世紀 90 年代於塞拉耶佛成長,當時巴爾幹地區歷經各種衝突戰亂,而他們的父母花了很多心思來保護他們免受周遭的暴力和危險。
Zubcevic 表示:「塞拉耶佛被戰火圍困了四年。那個時候沒有電力、沒有自來水,你必須去水井打水。我們會 [和我們的父母] 一起去幫他們搬回容器,這對我們來說是一場遊戲,小幫手的遊戲。」
「The Enchanted World」就是在這樣的童年回憶裡誕生的。這款遊戲與開發商 Noodlecake 合作發行,以巴爾幹地區的音樂和民俗傳說為主要特色。
Zubcevic 表示:「我們的遊戲,說的就是那些有毅力和想像力的孩子,即使在最糟糕的情況下,他們也能為自己和朋友創造出那些神奇的世界。這就是為什麼他們的世界如此令人著迷,也是我認為我們能超越以往,更加進步的原因。」
Ramadan 表示:「我們想讓這個遊戲表達出安詳和平和童話故事的氛圍。希望孩子和家長能一起享受這款遊戲。」

iPhone 11 Pro 上顯示「The Gardens Between」的遊戲畫面。
iPhone 11 Pro 上顯示「The Gardens Between」的遊戲畫面。
iPhone 11 Pro 上顯示「The Gardens Between」的遊戲畫面。在「The Enchanted World」中,玩家扮演一個小仙女,利用各種謎題和挑戰,將她崩潰毀壞的世界重新拼湊起來。
 

「Patterned」

在 Borderleap 的「Patterned」中,玩家要為複雜的拼圖塗色,並安排它們來完成令人滿意的圖畫。現年 43 歲的 Nate Dicken 是維吉尼亞州黑堡的獨立開發者,他創作這款遊戲,並將它作為尋找內心平靜的方法。風格各異的各種圖案出自全球 15 位設計師,其中有 14 位是女性。「Patterned」是 Nate 專為 Apple Arcade 創作的遊戲。
在過去七年設計十幾款 iOS 遊戲的 Dicken 表示:「App Store 讓我擁有一個平台,可以盡情做想做的事情。如果不是 Apple Arcade,我不會創作這款遊戲。」
iPhone 11 Pro 上顯示「Patterned」的遊戲畫面。
iPhone 11 Pro 上顯示「Patterned」的遊戲畫面。
在「Patterned」中,玩家要為複雜的拼圖塗色,並安排它們來完成令人滿意的圖畫。
 

「Overland」

「Overland」是 Finji 所發行的後末日冒險旅途遊戲,由 37 歲的 Adam 和 38 歲的 Bekah Saltsman 共同創作。這對夫婦和他們兩個年幼的兒子住在密西根州大急流城,「Overland」是揉合他們最喜歡的經典桌遊、書籍和電影製作而成。玩家一路向西駛過急速崩壞的美國,拯救倖存者、收集物資,偶爾也讓一隻流浪狗陪伴上路。
Finji 的創意發想來自何處?Adam 和 Bekah 認為是出自於該公司對生活品質的承諾。
Bekah 表示:「我希望人們擁有充實的生活,我希望人們製作遊戲。所以,無論要付出什麼才能達成這個目標,我們都會去做。如果我的團隊想要孩子,那他們需要多長時間?我想和這些好朋友一起工作,並與他們一起創造美好的事物。」

iPad 上顯示「Overland」的遊戲畫面。
iPad 上顯示「Overland」的遊戲畫面。
iPad 上顯示「Overland」的遊戲畫面。
在「Overland」中,玩家將穿越經歷世界末日的美國,拯救倖存者並收集物資。
 

「Card of Darkness」

在「Card of Darkness」中,玩家要解決卡片挑戰,這些卡片擁有手繪的幽默圖案。34 歲的個人開發者 Zach Gage 與傳奇動畫師 Pendleton Ward 合作,將這款遊戲化為現實、栩栩如生。

Gage 一生都在製作電子遊戲和藝術品。首部 iPhone 推出時,他便看出機會來臨。
Gage 表示:「我看到 [iPhone],就覺得這是一個藝術的平台。」他在 2008 年秋季設計並推出他的第一款遊戲「SynthPond」,這亦是 App Store 上的首批遊戲之一。從那之後 Gage 還設計了數十款 iOS 遊戲。
Gage 認為 Apple Arcade 的營運模式讓開發者得以不受拘束,他表示:「我希望遊戲能像書籍和電影一樣,成為人們討論的話題。我不必花時間去思考該在什麼地方插入廣告。我要做的,就只是與這些出色的藝術家合作,製作出令人讚嘆的藝術作品,這是 Apple Arcade 的功勞。」
iPhone 11 Pro 上顯示「Card of Darkness」的遊戲畫面。
iPhone 11 Pro 上顯示「Card of Darkness」的遊戲畫面。
iPhone 11 Pro 上顯示「Card of Darkness」的遊戲畫面。
在「Card of Darkness」中,玩家要解決卡片挑戰,這些卡片擁有手繪的幽默圖案。


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