機能不足現在彷彿已經是和任天堂不可分離的一個標籤了,近日一位名叫Elijah Robertson的3D動畫製作者就幹了一件Cooool到爆炸的事:用任天堂自己的主機去渲染出自己的3D模型。
具體情況如何,請看下圖。
NES
Super Famicom
N64
Game Cube
Wii
Wii U
Switch
從NES的像素塊到N64的多邊形再到Switch的精細化,機能的進步當中暗藏的也是時代的進步。
本文由遊民星空製作發布,轉載請註明出處。
機能不足現在彷彿已經是和任天堂不可分離的一個標籤了,近日一位名叫Elijah Robertson的3D動畫製作者就幹了一件Cooool到爆炸的事:用任天堂自己的主機去渲染出自己的3D模型。
具體情況如何,請看下圖。
NES
Super Famicom
N64
Game Cube
Wii
Wii U
Switch
從NES的像素塊到N64的多邊形再到Switch的精細化,機能的進步當中暗藏的也是時代的進步。
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