search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

《Neurow0ake|原罪》評測:探源VR電競本質,用產品低調炫技

VRPinea 9月14日訊(微信號:VRPinea)

上周五(98),指揮家VR在北京舉辦了一場Neurowake|原罪》媒體競技賽VRPinea應邀參與了此次的首輪遊戲測評體驗。因行程原因,小編遺憾無法到京,與同行各位老師進行現場比拼。但得益於Neurowake|原罪》新增的PVP聯網模式,即使小編遠在蘇州,也展示了一把自己的風騷走位,與大家一起同台競技廝殺了。

其實早在去年,VRPinea就曾對指揮家VR進行過專訪,與其聯合創始人白志藝聊了聊指揮家VRVR房產及泛娛樂領域的布局,同時還就《原罪|ConvictVRDemo版中一些偏技術項的問題,與指揮家VR旗下遊戲子公司Shortfuse負責人Frenkie進行了一次一對一地深度交談(傳送門:廠商專訪︱指揮家VR:從泛房產到泛娛樂,技術沉澱至關)。

相比於去年的Demo,《Neurowake|原罪》世界觀與遊戲性更加完整,新增了諸多亮點,如新增了PVE模式及PVP聯網模式,還新增了更具可玩性與挑戰性的團隊死亡競賽模式,而角色與地圖方面也有著不同程度的更新。

小編了解到,《Neurowake|原罪》是一款可以實現快速競技,又能保證舒適體驗不暈眩的 FPS VR遊戲。《Neurowake|原罪》採用獨特系統設計的游標指向瞬息移動方式,使得玩家在VR中快速移動對戰成為可能。目前,該遊戲已正式登陸SteamVR平台,擁有英文與中文兩個不同語言版本,售價19.9美元;而針對國內玩家,Neurowake|原罪》也登陸了ZamerVR平台,售價98元。

酣暢淋漓的PVE 4V4對戰

小編在《Neurowake|原罪》時發現,遊戲具有PVPPVE兩種模式,並支持4V4互聯網聯機對戰系統。小編了解到,目前《Neurowake|原罪》共擁有3個經典遊戲模式、3張地圖,及5名技能各異的英雄。

先來場簡單的PVE訓練,與機器人來場試水之戰,試試哪款英雄最適合你,遊戲應該如何操作,保住自己的水晶能源,避免不斷進攻的機器人前來破壞。

PVE訓練結束后,你就可踏上正式的遊戲征程與全球8個地區的小夥伴共同開啟FPS聯機對戰,共同守衛人類家園。值得一提的是,Neurowake|原罪》擁有實時交互的語音系統。與CS一般,玩家在創建好房間后,邀請隊友加入其中,即可通過語音聊天,溝通戰術技巧等。

小編在體驗時發現,體驗Neurowake|原罪》時,雖然畫面有時會出現短時間的卡頓,但整體來說遊戲體驗還是十分流暢的。但其實,VR聯網對戰對於網路帶寬的要求相比端游和手游更高,這直接影響多人VR的遊戲體驗,而聯網體驗差也是現階段大部分VR遊戲選擇單機模式的原因之一。而指揮家VRNeurowake|原罪》壓縮優化,可謂相當不錯。

遊戲人物動作技能大解讀

Ghost寂靈

在此次比賽中,小編使用的Ghost 寂靈這一角色。Ghost擁有一項隱身的特殊技能,這讓本身移動極其敏捷的Ghost,在對抗中更加佔有極大的優勢。但或許是新手的原因,本可以充分發揮Ghost「來無影去無蹤」的絕技,但因無法準確預估隱身的有效時長,而被對手「凸凸凸」爆頭

而為了讓大家更全的了解《Neurowake|原罪》中其他人物的特性,小編在賽后在嘗試了其他幾個角色。

Mamut

Mamut是此次《Neurowake|原罪》新增的角色,其裝配有一項瞬間提升攻擊效率的特殊技能——鐳射風暴。開啟技能后,Mamut的攻擊速度及密度瞬間成倍增加,能夠極大保障人類隊友的進攻或者撤退任務。

Ava

遊戲中,給予Ava 設定的角色是一名從起被關押在小家族地下的孩子,因為常年身處地下,Ava擁有超群的視覺能力——X紅外透視技能。任何隱藏目標在她眼下都無處遁形,如果喜歡用狙的朋友,不妨可以試試這個角色。

Siev

作為近戰的專家,Siev開發了一面生物脈衝盾牌。當交火時,憑藉盾牌能夠抵禦火力,並沖至敵人面前開展近身戰。肉盾Siev將時刻肩負上前衝鋒的使命,而這時你再選擇一個可遠程攻擊的角色,一遠一近,配合默契,應該能取得不錯的名次。

Chasel

頂尖殺手Chasel 的獨門絕技是狂怒,即在短時間內擁有無限子彈的超能力。突如其來,給對手一陣暴擊,招招致命,這是所有殺手有將具備的素質。但是想用好Chasel 並不容易,殺手這個角色並不好控制。

團隊死亡競賽:今天不是你死,就是我亡

最後,我們再來重點說說《Neurowake|原罪》新增的團隊死亡競賽模式,極具電競性的遊戲模式,再配合上PVP聯網,Neurowake|原罪》相比於普通的單機遊戲來說,更富對抗性、趣味性。

死亡競賽中,玩家將被分為紅藍兩隊,當其中任意一隊成員擊殺總數達到40即算勝利。如果兩方實力相當,在短時間內無法分出勝負,則按10分鐘一局計算,最終擊殺數多的那一隊獲勝。

在此次競技賽中,第一輪,小編與青亭網拼盡全力與對手新浪VR83830 廝殺,但遺憾的是,我們最終以「微小」(真的很微很小!)的擊殺數惜敗於他們。但好在,第二局,小編一展「VR電競小霸王」的雄風,打出了一波101死的小高潮(傲嬌臉)。

無論從畫面、遊戲性、體驗感等方面來說,Neurowake|原罪》表現得都十分出色。就當前,VR電競還處於「偽電競」階段時,指揮家VR就給我們帶來了一款能被真正意義上成為「VR電競遊戲」的Neurowake|原罪》,我們在欣喜之餘,不由的貪心的想要更多類似的優質遊戲在市場出現。畢竟冬天快要來了,玩場VR遊戲,多動動,促進血液循環!

本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:[email protected]

本文為作者原創,未經授權不得轉載



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦