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3.5k高分屏不要慫,從顯卡到SSD武裝到牙齒

過去,1080P已經稱為高清了,而4k現在流行的稱呼是超清。高解析度帶來更好的視覺體驗,更好的衝擊感和沉浸感。但是,由於解析度提高,對於整機,尤其是顯卡的要求就越來越高了。

現在大屏幕高解析度顯示器的價格不高,然而很多人擔心,高解析度會不會對配置要求很高。很可惜,這的確是事實。高解析度自然需要更高性能的硬體才能相配。比方說,HKC C340的解析度就達到3440X1440,也就是3.5K解析度

來看看,我的3.5K高分屏用什麼配置

Ryzen銳龍平台,GTX1070顯卡,建興T11 pci-E 界面 M.2 SSD 256GB,這配置,你怎麼看呢?

Ryzen 1700X,多核心運算性能已經和X99的中高端cpu相近,價格倒是和i7 7700K相差不遠

畢竟是8核心16線程,硬指標不俗,可惜就是頻率比不上intel


Ryzen平台同樣也支持SLI和CF,同樣也支持32Gbps高速的Ultra M.2技術。

有意思的是,Ryzen平台的pci-E通道是顯卡和M.2那邊是獨立核算的,也就是說,顯卡就是16X,M.2那邊是4x。遺憾的是,只有第一條M.2是pci-E 3.0 4X帶寬,另外一條是pci-E 2.0 4X。所以,如果打算玩M.2 RAID0,建議還是Intel平台合適

值得一說,X370 Killer SLI還有第三個M.2介面,那個是預留給M.2介面無線網卡或者藍牙卡的


Ryzen平台同樣也有USB3.1介面,同時我用的華擎X370 Killer SLI還自帶無線網卡,現在哪怕是台式機,也不想拖著那條長長的網線了

顯卡方面,GTX1070僅僅是起點而已,3.5K高分屏不僅僅對於顯存要求高,主要還是對於顯卡晶元本身的性能要求高

HKC C340顯示器是一款電競高分屏顯示器,能支持100MHz刷新率。但是不能用DVI或者HDMI介面輸出,只能DP。如果用DP以外的老介面,刷新率僅僅60MHz,太浪費了

不過,中高端顯卡基本上不會沒有DP口的,這一點大可以放心

映眾GTX1070 冰龍超級版具備三個DP,一個HDMI介面。兩種介面形狀差很遠,有防呆設計,不會插錯的

剛好趕上了建興的新品T11,特意嘗一下螃蟹

和之前T10一樣,這個也是支持nvme協議,pci-E界面的M.2 SSD


T11的包裝以及配件和T10的新裝一樣,也是附帶安裝工具而且還有螺絲

遺憾的是,m.2 ssd的螺絲始終是不通用的。以我手上華擎,技嘉,華碩三個品牌主板來說,三個的螺絲均不一樣,為啥不能統一一下呢?

外表來看,這個也是一塊2280規格的M.2 SSD


然而,翻過來以後才發現完全不是那麼回事

這僅僅是一張2242規格的m.2 SSD

同樣的規格,長度暴降50%,考慮到主控,緩存是不變的,那麼就是快閃記憶體的集成度提升了


快閃記憶體是東芝的企業級eTLC, TSOP封裝的Toggle NAND

相信東芝的用戶可能會知道,最早用企業級eTLC的就是東芝自家的A100

但是從集成度來說差距很大,過去A100 256GB是4顆粒;而建興T11僅僅2顆粒,也就是單顆128GB,估計是工藝進步的產物


主控是群聯的PS5008,這款主控今年CES上才發布,40nm工藝打造的4核心8通道NVMe SSD控制器,採用PCI-E 3.0 x2通道,論性能而言,PS5008比不上PS5007,但定位和售價自然會比PS5007更加親民!而且發熱量也隨即大大降低。

至於海力士的緩存,這個不是重點,聰明的大家估計早就看到了

T11並不是T10的升級版,更應該說是建興用來狙擊入門級市場的產品

快閃記憶體,主控以及介面均不一樣

T11的介面是B&M-key而非M-key介面,兩者速度上有所不同

T11保留PCI-E 3.0 2X,理論速度也有15GBps左右,速度還是非常不錯


隨便吐槽一個,這散熱片貌似比起T10的給力

建議還是插在Ultra M.2的插槽

GTX1070玩太多了,先上T11的測試暖場如何。為了讓大家方便理解,特意用市面上常見的Intel 600P陪跑

1.AS ssd benchmark


上面的是T11,下面的是600P

很明顯,600P除了持續讀取一項,其他無論是持續寫入性能還是4k性能都大比分落敗

總分差距近一倍,萬萬想不到

2.Crystaldiskmark 5.0


CDM的測試結果和ASS SSD benchmark接近,600P繼續被打敗

其他測試方面,建興T11的性能同樣值得稱道

熱身完畢,來看看3.5K高分屏下面,GTX1070能不能不辱使命完成任務?

一、古墓麗影10

DX12模式,特效全開,只有27幀左右。一張GTX1070是不夠的,建議再來一張或者上GTX1080TI吧

GTX1070建議壓低一檔特效

二、灰燼燃盡


DX12模式,特效全開還有近47幀,考慮到這個是RTS遊戲,這幀速絕對夠了

三、殺手6


殺手6的DX12有點奇怪,我還是習慣用DX11測試

特效全開,輕輕鬆鬆71幀

四、彩虹六號


特效全開,舒舒服服有80幀,無壓力

五、怪物獵人


這個雖然是網游,但是是基於Cryengine引擎,也就是孤島危機3的引擎,畫質非常好,要求也是極高

但是還是輕鬆47幀左右,當然了,如果組隊,建議還是降一檔特效

六、神偷4


特效全開,幀數接近60幀,穩了

七、古墓麗影9


特效全開,包括海飛絲,一樣有82幀左右,可以放心玩了

整體而言,3.5k解析度比起4k的要求還是低很多的,一張GTX1070稍微設置一下還是輕輕鬆鬆就能扛下常見的3A大作

高解析度,曲面帶來的沉浸感更好。考慮到顯示器是幾乎不壞不換的配件,建議別過於擔心顯卡,有條件就挑一個自己最舒服的顯示器

至於顯卡?等新品嘛,一步一步升級



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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