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高性價比民用顯示器華碩VG278Q詳測:144Hz與60Hz有何不同?

隨著電子競技的高度普及型,眾多廠商不斷的提供了各式各樣的電競級硬體及外設,而顯示器也跟隨著市場的腳步針對專業玩家推出比民用顯示器具有更高刷新率的電競顯示器,在筆者沒有體驗過高刷新率顯示器時經常都聽身邊不少吃過螃蟹的朋友說用了144hz再也回不去60hz了,這種和用了機械鍵盤再也沒法兒適應薄膜的說法似乎有幾分相似,那麼電競顯示器是否真的這麼玄乎呢?

首先十分感謝外設天下的眾測活動,讓我有幸能夠以十分福利的價格將口水已久的華碩VG278Q電競顯示器收入囊中,初次體驗144Hz顯示器,究竟和普通的60hz顯示器有何不同,希望本文可以給對這類產品感興趣的玩家起到一定的幫助。

首先簡單介紹一下華碩VG278顯示器的信息:

顯示器尺寸:62cm*36cm(人工測量,存在輕微誤差)

重量:5.5kg(人工測量,存在輕微誤差)

屏幕尺寸:27英寸,TN屏

介面:HDMI、DP、DVI

解析度:1920*1080

刷新率:50-144Hz

響應速度:1ms

特點: 144Hz刷新率、1ms響應速度

包裝

由於個人習慣還是從包裝開始說起,盡量簡單帶過。

外設天下眾測產品,所以包裝貼紙都印有外設天下LOGO,阿姨打包的很用心。

與常見的顯示器包裝並無太大區別,通過外包裝可以得知顯示器的一些簡單描述。

取出裡面所有物品,分別為顯示器、顯示器底座、DP線、3.5mm公對公音頻線、印表機線、說明書、保修卡。

PS:沒有電源線以及電源適配器而是一根意義不明的印表機線,顯示器正中心也有十分輕微的小划痕,就不拍出來展示了,皺巴巴的說明書及保修卡,讓我心裡有點后怕,懷疑顯示器是提供方的退貨產品或返修產品,溝通后暫時根據電壓參數配了可使用的電源適配器,親愛的工作人員也補償了額外產生的費用,而原裝的電源適配器以及電源線在後續的溝通中也已補發,相信近期就能收到。

外觀

正面

背面

側面

從正面來看華碩VG278Q的辨識度不算太高,主要通過底座識別,顯示器背面則有著像高達機架般的紋路設計,背部外觀十分硬朗搶眼,底座與顯示器支柱連接處的紅色環形設計並不像自家更高端系列的PG系列一樣會發光這點比較遺憾。

使用體驗

在使用方面首先是從人體工學調節來看,一般的顯示器通常都是只能進行一些簡單的視角調整,華碩VG278Q不僅可以對面視角進行調整,還可以自由的無極調節高度、底座旋轉調節、屏幕順時針旋轉及逆時針旋轉,基本滿足玩家各種稀奇古怪的使用姿勢。

支架後有個可拆卸的蓋子十分細心,也十分牢固可靠,拆下后中間鏤空設計,對於桌面理線有著一定的幫助。

1960*1080的解析度在27英寸的屏幕上細看的話顆粒感還是比較強。

VG278Q作為144Hz的高刷新率顯示器,主要用途還是為了迎合電競遊戲的需求,設置方法相對來說也十分簡單,只需要在桌面-右鍵-顯示設備-顯示適配器屬性-監視器中便可以進行刷新率設置。

而部分遊戲需要在遊戲設置中也選擇對應設置,如守望先鋒。那麼144Hz和60Hz到底不同在哪裡呢?先放兩張圖,相信有關注高刷新率顯示器的玩家應該也看過這兩張圖。

簡單來說144Hz給筆者的感受就是變相的使畫面更加流暢了,以幀數為概念或許有些錯誤,但是就好比60幀的動畫和144幀的動畫比起來當然是144幀捕捉的細節更多,如果還不夠直觀的話可以再看這兩張圖。

60Hz刷新率下滑鼠的移動狀態

由於切換144Hz后剛摸一把滑鼠,指針的移動就給了我尤其明顯的區別,所以分別錄製了60Hz和144Hz狀態下滑鼠移動狀態的視頻,並以相同的速度製作了兩段GIF,仔細觀察便可以發現144Hz的移動軌跡更為順滑,而60Hz則顯得有些許生硬,拖影也更為嚴重。

得力於144Hz刷新率的功勞,在遊戲中畫面給人感覺更加順暢了不少,在一些視角經常移動的遊戲中畫面拖影帶來的果凍效應緩解了不少,可以更準確無誤的定位敵人,同時還體驗了CSGO以及部分滑鼠音游,考慮到觀看體驗就不一一放出了。

VG278Q顯示器自身所攜帶的黑科技也不少,在GamePlus中,分別有十瞄準線、定時器、FPS計數器,個別遊戲中角色奔跑會導致准心擴散以及使用狙擊步槍不開鏡的狀態下准心不顯示,所以實戰當中十字瞄準線能起到蠻不錯的幫助,而定時器最短30分鐘的定時實在不知道能起到什麼幫助,FPS計數器則是一直顯示著144的狀態而不是遊戲中的畫面幀數,所以也就十字瞄準線比較實用。

右下角的搖桿菜單按鈕按下後有不少可以進行操作的選項,由於菜單按鈕是搖桿式的,選擇各類設置時都十分便捷(類似小紅點),菜單功能太多就不一一詳細描述了。

印象最深刻的便是GameVisual選項中的MOBA模式,雖然只保留紅綠色的本意可以讓玩家更好的觀察敵對單位和己方單位血條,但是在MOBA類遊戲英雄聯盟實用中非常反人類,只保留了紅色和綠色導致不少技能或英雄模型都沒法好好觀察,甚至買個裝備都要看半天,所以該功能比較雞肋。

VG278Q顯示器內自帶有音響,可以通過HDMI、DP、3.5mm音頻介面使用,不過聲音大概只有手機的一半音量,實在小的可憐,再加上TN屏較低的可視角度和抗光,影音體驗較差,用有嘻哈里比較火的一句話來說就是,我覺得不行,我覺得很普通。

數據測試

在體驗了遊戲性能娛樂影音使用之後,下面我們藉助Spyder5Elite紅蜘蛛5校色儀對VG278Q進行一系列的測試,感謝壇友【逸軒老爸】的高人指路讓我知道這麼一款產品,測試項目主要為色域覆蓋率、色彩亮度均勻性、亮度均勻性、色彩精確度△E值。

為了保證測試數據的公正性,有必要介紹一下測試平台以及設置。

測試平台

操作系統:WIN10企業版

處理器: [email protected]

主板:華碩MAXIMUS VI GENE

內存:16GBKLEVV科賦 DDR3 2666MHz 4G*4

硬碟:東芝Q200 240G SSD

顯卡:映眾公版GTX1070

測試環境

信號輸入:DisplayPort

顯示器色溫:暖色溫(6500K)

環境光照射:51Lux

測試結果:

1、 首先要說的是在測試前設置的色溫是6500K,實測色溫6600K。

2、 從測試圖可得知,華碩VG278Q顯示器的sRGB色域覆蓋率達到98%,在惡補一系列相關知識后,說實話色域覆蓋率中規中矩不算出色。

3、 色彩亮度方面均勻性100%,通過測試得知最大差異2.5,色度均勻性比較出眾。

4、 亮度均勻性100%,最大差異13%,對於27英寸的大屏來說亮度均勻度已經控制的相當不錯,暗房顯示下肉眼觀察並不覺得有漏光現象,十分滿意。

5、 色彩精準度,利用校色儀分別VG278Q的48種顏色進行測試,分別得出△E最小值0.25、最大值4.06、平均值1.01。其中1F的青色是最不準確的顏色,其餘都在3.0以內,平均△E 值1.01還算OK。

ΔE值解讀(本段取自網路):

ΔE值在1.6—3.2之間,人眼基本上是分辨不出色彩的差異,這裡被少數專業級顯示器品牌長期佔據,如藝卓、NEC、三菱。

ΔE值在3.2—6.5之間,經過專業訓練的人士可以辨別其不同,但普通人是觀察不到其中的差異的,通常專業級液晶都能夠達到這個標準,而少數優秀的消費級液晶也能進入這個區間。

ΔE值超大於6.5,我們正常人眼下就可以非常明顯的看出其顯示色彩的差異了。

總結:

華碩VG278Q作為一台我口水已久的顯示器,憑藉硬朗的外觀和紮實的做工早早的就給我種草了,不過最吸引我的地方還是144Hz的高刷新率,但是在使用了幾乎一個月的情況下可以說是悲喜交加,缺點顯而易見,優點也確實起到了瑕不掩瑜的效果。

由於常年以來使用IPS屏,突然回歸TN屏顯示器,那渣到不行的抗光性和較低的可視角度著實把我噁心了一把,然後就是出廠的校色不太行,泛白相對嚴重,解決辦法倒也不是沒有,可以自行通過英特爾(R)核心顯卡控制面板進行對比度和伽馬值來解決泛白的問題,比較驚喜的是雖然是TN屏但是色彩表現方面還不錯,對筆者來說專註遊戲的同時也兼顧了日常的後期修圖,不敢說優秀但是絕對夠用了。

高自由度的視角調節真的十分方便,使我可以在玩遊戲的時候端正坐姿抬高顯示器,娛樂影音的時候歪頭歪腦的葛優癱。144Hz的刷新率在第一人稱遊戲中讓拖影感更低了,剛槍精準度明顯比之前使用60Hz的時候有一定的提升,原先使用的普通IPS顯示器玩LOL短距離來回走位時人物會出現短暫的撕裂感,而1ms的響應速度也令這種難受的撕裂感煙消雲散了。

PS:第一次將這類硬體產品的體驗心得分享出來,或許圖片不夠精美,或許專業性匱乏,或許漏了許多重點沒有提及,文中若有何誤點槽點還望大家指出更正,與君共勉。

————來自外設天下壇友550280471



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