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如何進一步玩好冰結 附帶DNF冰結三套加點

一,22號改版后無限洗點了,我這先發三個冰結的常規加點。加點本身無差距,不同的副本帶來的收效是不同的

1.全爆發加點:

如何使用這套加點?1.冰結刷副本斗神可以不吃但是精神葯必須吃。2.應用這裡說的爆發不是一套技能甩沒的無腦爆發,而是一個存在略長CD的局部爆發(玄槍+鎚子+鑽頭+40+玄槍循環小爆發,其餘技能根據過圖時間和怪物特性來儘可能多的釋放,比如通關時間是3分鐘,碎冰破冷卻是40秒,那麼最好能放四次碎冰破)

這裡以安圖恩和盧克N來舉例,適合的圖震顫擎天誕生和所有傷害恰好溢出的圖。(比如誕生,全金屬打一套小爆發,貝奇那圖貝奇必然會跳,這個消耗的時間會留出時間等CD,毒精英之後的精英怪進圖會有一段無敵放罩子,領主要騙分身,最適合爆發循環,用續航或半續航都會浪費技能的冷卻時間)

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2.全續航加點

1.精神葯必須吃。2.這套加點需要應對一些圖多的圖,並且這套加點對比爆發需要更好的技術,穿殺意冰雪白字稱號吃精神刺激葯目前我即使不需要魔戰也能做到無限放技能。3.適合的圖有能源,蔓延之聖所。能源大家都了解,蔓延之聖所.第一打小丑沒有破招,大技能收效低。第二,內爾貝這倆怪吃控制的話暴走太快,領主開始的時候有罩子吸收傷害。

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3.半續航半爆發加點:

1.這套加點應用最廣,當然也可以選擇放棄破冰點40。2.剩下沒說的圖這套加點都能用。小循環爆發不是特別高但冷卻也相對較短。

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二,加點本身並無好壞,連招細節決定著刷圖傷害和刷圖速度(這才是重點)

我刷過冰結所有傷害層次的號,無論是否吃藥,裝備如何,刷圖視頻發給號主,刷圖速度號主都表示很難理解,為什麼一個連招如此簡單的職業但傷害差距這麼大,不討論別的情況今天直說破招問題和連招順序問題。

首先,看幾張圖

這是四種情況輸出上都是只吃了三葯的,第一張圖是冰凍接碎冰破傷害最低的,第二張二覺加碎冰破傷害位於第三,第三張冰暴加碎冰破傷害位於第二,第四張是直接碎冰破打破招,面板莫名高了一萬但是傷害差距和第二還是很大。

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冰結的連招順序很需要注意,但刷圖還沒有固定連招,不同怪的不同特性和個人熟練度很難有固定連招(以吞噬魔為例,比如有的人可以不用控制直接打吞噬魔,怪不會亂跑。有的人即使給控制了還是會空技能,以我的技術即使我貼著吞噬魔跑他都不會亂跑,這真不是吹,給你們一個目標)

三葯,105級弗曼,問題來了為什麼全續航比全爆發打的還要快,是全爆發不如全續航嗎?答案不是,沒有最好的加點,但為什麼實戰爆發速度慢,第一,我打的是弗曼需要儘快打完一套技能。第二,全爆發加點裡45有冰凍,而且鑽頭,40這些爆發技能后搖都非常大,反觀續航加點控制時間短,丟失的傷害自然會少很多,並且小技能之間都能柔化放的快。

我的講解都以實戰為主,上面的傷害決不是為了秀輸出,這點看過我競速的都應該了解。最後,說句客觀的話,傷害上策劃的確是平衡了,但是實戰情況中各個職業絕對是不平衡的。



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