search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

"王者榮耀"各科試題出爐,月考/中考會涉及! 不看虧了

假期里,王者榮耀火爆,成為跟寫作業分庭抗禮的第二大耗費時間神器,家長惱,老師怒,孩子沉迷,社會熱議。但你想過嗎?中考緊跟熱點、貼近生活,影響無數國中生的王者榮耀極有可能出現在月考、模擬考甚至中考的試卷中,放下手中遊戲做一做,玩樂中輕輕鬆鬆得高分。

語文

網上數據統計:目前王者榮耀的註冊用戶是2億,每天在線人數是5千萬。雖然遊戲頁面寫明,「本遊戲適合16歲(含)以上玩家娛樂」,但根據騰訊瀏覽指數平台上的《王者榮耀》年齡分佈,20歲以下的玩家佔一半以上,其中11-20歲的玩家比例高達54%。也就是1億用戶是我們這個年紀的學生。

王者榮耀被《人民日報》怒「懟」過:直指王者榮耀篡改歷史人物,荊軻是女的,無數朝代的歷史人物串在一起廝殺。用流行的話說,其中的很多設置非常地尷尬,但也正是這種尷尬,更得年輕人的芳心。

刷爆銀行卡的,玩到「虛脫」和「失蹤」的,玩死玩傷的,一抓一大把。於是網友們,尤其是「受害者」的家庭,對遊戲真的是極度不滿,紛紛聲討!

對《王者榮耀》的火爆,你怎麼看?

主要觀點:

1、《王者榮耀》對青少年的不良影響主要有兩個方面:一是遊戲內容架空和虛構歷史,扭曲價值觀和歷史觀,影響青少年的認知;二是過度沉溺讓孩子在精神與身體上被過度消耗,玩遊戲耽誤學業,撕裂親情。

2、「王者榮耀」用歷史人物作為遊戲角色,任意開涮和顛覆歷史名人,只有輕佻,不見敬畏。像荊軻、李白、諸葛亮一樣,在《王者榮耀》中,截至目前一共出現了60多個歷史英雄和神話傳說人物的名字。這些人物按遊戲的角色設定只是取了一個名字而已,與歷史背景和人物經歷並無關係,內容和精神被架空,有名無實。

3、孩子不能作為冒險的對象,這是人類社會的普遍倫理。《王者榮耀》玩家年齡分佈,卻是11歲至20歲的用戶比例高達54。這些中國小生都還沒學過真正的歷史,歷史知識還不豐富,遊戲沒有底線的戲說,把年代、地點、人物、情節肆意地重組,違背史實,編造情節,讓遊戲先入為主,形成了對歷史人物的角色定位,混淆對歷史的正確認知,就算以後學了真正的內容,也會像白紙亂塗了色彩,即使再擦掉仍會有印跡,會對歷史有誤讀。

4、遊戲利用歷史素材,是對歷史的延伸,但遊戲的創新、創意要有限制和邊界,遊戲也要尊重歷史。遊戲可以對歷史進行藝術演繹,但不是隨心所欲地演繹歷史,而應有底線和規則,無論怎樣重新解讀歷史,都不能改變歷史已經留存下來的真面貌;都不能改變歷史發展已經作出來的結論;都不能改變已經由歷史凝集的民族情感,不能讓價值發生傾斜以至於崩壞。隨意隨意塗抹和戲說歷史,然後創造出低級、庸俗的渣滓,就相當於「拋棄歷史文化傳統」,「割斷民族文化血脈」讓我們的文化發展「迷失方向和目標」,讓民眾的思想陷入混亂。

5、遊戲不是天然的惡,但監管是少不了的關鍵環節,需要多方協同,才能讓遊戲成為精彩生活的有益補充。遊戲開發者和出品方不能只考慮市場效益和「眼球」經濟,而毀容歷史,冒犯古人,誤人子弟,浪費青少年的光陰,混淆青少年的歷史認知,蒼白青少年的靈魂,利益至上還有責任,要用精品去豐富民眾的精神文化生活,為社會發展貢獻正能量,為人類增添價值,「王者」才會真正「榮耀」。政府相關部門對涉及青少年的遊戲監管,不能僅僅只是出台文件,而應該對遊戲帶來的社會影響作出科學評估。家長對孩子玩遊戲既不能不管不問,也不能一封到底,家長的疏導和陪伴很重要。

6、主流社會價值都認為《王者榮耀》有錯,這是作文應該具有的本質和立場。但也可略談其他方面:遊戲可以激發起孩子對歷史的興趣;戲說歷史,雖然歪曲了人物形象,但能讓人有親近感;辨明歷史真偽是教育的職責;

注意兩點:

1.強調思辨性

這幾年河南省中考作文命題有一個趨勢:將體驗性和思辨性交融,尤其強調思辨性命題。

但考慮到國中階段的學生,不能把思辨性放得太深,還是要鼓勵學生在體驗中思考,帶著思考去體驗。中考作文和聯考作文對學生思考能力要求的不同。現狀也是,中考作文中純議論性的文章,並不多。

2.圍繞自我展開

「自我」依然是寫作的核心。新課標有關於國中生作文要「表達自己對自然、社會、人生的感受、體驗和思考」這一要求。因此,「自我」是近年中考作文命題關注的核心。不論是命題作文還是半命題作文、材料作文等,都直接或者間接地提示著要寫「自我」。

一是自我成長。

這裡的「成長」,已經拋開了身體的成長這一淺層次,而是深入到精神層面,關注人生的經歷,體驗精神的成長。

二是學會思考。

既有對以往生活的追憶,對現實、當前的關注和感悟,也有對未來的理性憧憬和美好展望。

可以說,中考作文幾乎是圍繞著「自我」而展開,通過自我與社會、人生、自然等方面的關係,考查同學們的生活體驗和人生感悟。

我們需要認清的是,手機和遊戲沒有生命力,責任意識更應戰勝商業利益。須知道,遊戲需要設計,孩子的未來也需要「設計」,而這才是妙手文章。

數學

考點1:扇環面積、速度

解:(1) 求扇環面積ABCD

=

;

(2) 不受技能影響,以全速通過的話是DC/v=8/4=2秒,受到技能的減速影響,則通過時間為DC/(0.5v)=4秒;(比原來多出百分之幾請自行計算)

(3) 攻速為1次/秒時,在4秒內,對敵人的攻擊傷害為4*700+(760+700*1.16)=4372<7172,因此無法殺死敵方英雄。當攻速為2次/秒時,在4秒內,對敵人的攻擊傷害為8*700+(760+700*1.16)=7172,所以攻速至少為2次/秒才能殺死敵方英雄。

當然,網路上也有人對這道題提出了質疑,你怎麼看呢?

考點2:三角函數、解直角三角形

英語

作文:沉迷網路遊戲

李華沉迷於電腦遊戲中,影響了學習。作為他的好朋友,你打算怎麼幫他呢?請用下面所給的提示詞寫一篇不少於80字的短文。字跡工整,語言流暢。

提示詞:give up concentrate on be (become)interested in

★ 範文

Li Hua spent too much time playing computer games and he fell behind others. As a good friend of his, I must do something to help him.

Firstly, I think it』s very important for him to learn lessons well. He should spend most of his time on his study instead of computer games. Secondly, I must tell him that playing computer games too much is bad for his health, especially for his eyes. So he must give it up. I can play more sports with him after school. Maybe he will become more interested in sports than computer games. And then I'll ask him to concentrate more on his study. Of course, I will try my best to help him with all his subjects. I think I can do it in many fun ways and let him find much fun in studying. At the same time, I'll ask both his parents and our teachers to help him, too.

If I try these, I'm sure he will make great progress soon.

【參考譯文】

李華花太多時間玩電腦遊戲,他落後於別人。作為他的好朋友,我必須做些事來幫助他。首先,我認為學好功課對他很重要。他應該把大部分時間花在學習上而不是電腦遊戲上。其次,我必須告訴他玩電腦遊戲太多對他的健康有害,尤其是對他的眼睛。所以他必須放棄。放學后我可以和他多做運動。也許他會對體育更感興趣而不是電腦遊戲。

然後我會讓他更加專心學習。當然,我會盡我所能幫助他的所有科目。我認為我可以在許多有趣的方式,讓他在學習中找到很多樂趣。同時,我也會請他的父母和我們的老師幫助他。

如果我嘗試這些,我相信他很快就會取得很大的進步。

道德與法治/思品

國中生張強整日沉迷於電子遊戲,完不成作業,學習成績每況愈下。老師找他談話,希望他能好好學習,他十分為難地說:「老師,我不是不想學習,可就是管不住自己。」

(1)從張強的話中可以看出他缺乏什麼心理品質?

(2)這種心理品質有何作用?

(3)請運用所學知識告訴他,要培養這種品質應該怎麼做?

答:(1)缺乏自制力。(或:缺乏堅強的意志,2分)

(2)堅強的意志是堅定人生目標的保障,是克服困難、獲得成功的必要條件,只有具備了堅強的意志,才能形成良好的行為習慣。(6分)

(3)培養自己堅強的意志,要確立明確的目標,做自己不感興趣但有意義的事情,加強自我管理和約束,從小事做起,從現在做起。(8分)

物理

1.操縱樂器的英雄們——聲音

楊玉環、蔡文姬、高漸離都是操縱弦樂器的英雄,他們演奏的樂曲可以對敵人造成傷害,也可以幫助隊友恢復生命值。

在物理中,聲音確實是可以傳遞能量的,人們也利用聲音的這個特性發明出了超聲波碎石儀、次聲波武器等等。

2. 楊戩的「根源之目」——激光

戰士楊戩有一項技能「根源之目」,可以讓他身邊的天眼釋放激光。

同樣的,在物理學中,和普通光源發出的發散光不同,激光發出的光高度聚集,具有很好的方向性,它的能量也是高度聚集的。楊戩利用激光的這一特性,發動技能,對一條直線上的敵人造成傷害。

激光被稱為「最快的刀」、「最準的尺」、「最亮的光」。

3.鬼谷子的神隱——隱身衣

鬼谷子發動神隱技能時,命令玄微子包裹自身,使自己與周圍環境融為一體而難以被敵方辨識。

人之所以能看到物體,是因為有光照射到物體上再反射到人的眼睛里。如果有一種材料敷在物體表面,能引著本該照到物體上的光「繞著走」,照到物體身後的其他物體上,然後再反射到人的眼睛里,那麼在觀察者看來,物體似乎就變得「不存在」了,也就實現了視覺隱身。人類目前也在致力於視覺隱身衣的研發中。

4.東皇太一的小黑球——黑洞

東皇太一是操縱黑暗能量體的法師,黑暗能量體觸碰到敵人就會吞噬其最大生命值附加額外法術攻擊加成的傷害。

其實他的小黑球技能來源於物理學中的「黑洞」。黑洞是宇宙空間內存在的一種超高密度天體,是質量足夠大的恆星在「燃料」耗盡而「死亡」后,發生引力坍塌產生的。黑洞產生的引力場極為強勁,以至於任何物質在到達黑洞附近時就會被吞噬,甚至光也無力逃脫。



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦