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日本3D龍事件造成六百多人送醫 3D龍事件的原因是什麼?

《口袋妖怪》大家都非常熟悉了吧,中文翻譯也叫做神奇寶貝,這是一眾觀眾童年的最好回憶,而在1997年日本《口袋妖怪》曾經引起一度恐慌,《口袋妖怪》第38集發生的3D龍事件造成六百多名觀眾送進醫院,這是日本動畫乃至世界動畫史上都未曾有過的,3D龍事件的原因到底是什麼呢?

讓我們一起去看看日本3D龍事件吧。

3D龍事件:

1997年12月16日18點51分34秒,日本觀眾正在收看動畫《口袋妖怪》第38集「電腦戰士3D龍」,當晚許多觀眾不約而同昏倒,造成六百多名大小觀眾送醫。這事件成為動畫界史無前例的轟動新聞,次日任天堂股票大跌,此事件也讓口袋妖怪動畫一度停播。

3D龍事件的原因是什麼?

在日本以前製作的動畫為了表達震撼感,都會採用背景閃爍不同顏色光的技術,在每秒24個畫面的速度下,每1-2個單位事件反覆不同畫面,除了達到視覺暫留的震撼效果之外,還能節省動畫製作的時間與成本,因為這個技術一直被普遍使用。在3D事件中,一樣為了配合這集主要的「電腦世界」場景,爆炸的閃光都以紅-藍-紅-藍替代,為了達到更加震撼使用的頻率也比以往要高。

不過製作單位沒有考慮到,《口袋妖怪》在日本可以說家喻戶曉,很多視力比大人要敏感的兒童才是主要受眾群體,由於長時間盯著屏幕看,紅光和藍光造成的巨大視覺衝擊,影響到了腦部的控制,輕則出現不舒服癥狀,重則會昏厥或痙攣,這些現象被稱為急性光過敏症。

3D龍事件的後續:

日本播出《口袋妖怪》發生3D龍事件之後,東京電視台以及日本各地電視台決議先暫停播放以免引起恐慌,並在同一時間內對多部動畫採用閃爍技術進行大幅度減光處理防止3D龍事件的重演,之後又制訂了更加安全嚴苛的製作規則。

但是3D龍事件並沒有給《口袋妖怪》帶來負面影響,反而讓《口袋妖怪》更加火熱,後來東京電視台在1998年4月復播了,收視率反而居高不下。

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