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盤點小霸王難度大的經典遊戲

說到FC,可能有些人不清楚這是什麼東西,可說到小霸王的話,相信大家一定會非常興奮.」啊~小霸王其樂無窮啊!」這是現在多少人的回憶啊!今天我們不說小霸王,也不說FC,我們就來盤點一下當時小霸王那些設計難度大很難通關的遊戲。

《古巴戰士》作為SNK當年發布的一款縱版的射擊遊戲,該遊戲以爽快的戰鬥模式吸引了一批玩家來玩。但是該遊戲的難度大就在於它的設定,是一觸必死的設定,就是不管觸碰到了人或者是槍彈的後果都是一樣的,死後的武器不會被繼承下來的,而且該遊戲在槍彈和炮彈的設計上也顯得不是很合理的,就是槍彈在射擊上的速度快,威力小,但是炮彈的話就恰好相反的,就是速度慢,威力大,這在很大的程度上對玩家的操作有考驗了。總的來說《古巴戰士》這款遊戲在當時的難度上顯得有點大,但是它作為小霸王時期讓我們樂此不疲的遊戲經典了。

《魔界村》是卡普空繼洛克人之後推出的一款注重硬派動作的遊戲,對於當時來說還是很不錯的,但是遊戲對HP的低設定,僵硬的操作手感和怪物的動作敏捷和招式繁多對玩家是極大的考驗,並且該遊戲在後續的FC時期,由於機能的限制,使得遊戲出現掉幀嚴重、畫面不協調,這使得本身就很難的遊戲變得更加的困難了,所以還是有一些玩家在抱怨難度高。雖然《魔界村》這款遊戲的難度較高,但是該遊戲還是擁有著相當高的人氣。

《古巴戰士》、《魔界村》作為當時在小霸王時期是屬於遊戲難度偏高的代表,後續也出現了像《馬里奧2》、《忍龍》等一些難度較高的經典的作品。雖然這些遊戲難度較高,但是它承載著我們很多的回憶,因為「小霸王其樂無窮」。



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