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《邊境計劃》最新進展公布 ,預計2018年發布, 中國獨立遊戲的春天會到來么? | ChinaJoy 2017

獨立遊戲的春天會到來么?

2016年索尼PlayStation ChinaJoy發布會上,柳葉刀作為索尼之星在選中的第一個團隊,展示了第一款遊戲《邊境計劃》的宣傳視頻。 一年之後,Chinajoy 期間柳葉刀也在 Unreal Engine 的內部邀請上展示了這款遊戲。36氪了解到,目前這款主機遊戲仍在開發中,預計將會在2018年正式發布,屆時也會同步推出相應的VR章節。

《邊境計劃》是一款太空題材的FPS 網路對戰遊戲。遊戲背景設定在了十年後的近未來時期,那時材料科學的快速演進,以太空電梯為代表的廉價的太空交通技術有了突破性的發展,往來太空的成本急劇降低,太空空間開始商業化,人類開始拓展太空新邊境。但隨著太空商業活動在全球普及,太空海盜活動也日漸猖獗,太空安保業務也應用而生,雙方為了各自的利益也在太空中展開鬥爭。

團隊希望描繪出一個具有強烈現實感的近未來空間戰術環境。在遊戲中,玩家作為一名武裝宇航員,置身近未來,在太空設施之間,身著自行搭配的宇航服,手持自行組裝的武器,自由的飛行和戰鬥,經歷宇宙間的晝和夜。根據官網信息,《邊境計劃》主打強臨場感、高沉浸度的遊戲體驗、六自由度的真正意義上的無重力機動、裝備自定義系統、花樣繁多的可選配件、創建玩家獨有的太空武裝等特點。

根據官方信息,《邊境計劃》具有兩個計劃中的開發版本,一個是著重表現遊戲劇情和玩家單人體驗的VR單機版;另一個是可以進行多人對戰,支持上至16人的8 v 8在線對戰。

這個遊戲創意,《邊境計劃》製作人崔永亮醞釀多年,早在騰訊《逆戰》項目組時就有意向,但想法當時並未被採納。2014年,從英國EPIC Games離職的李鳴渤見到了崔永亮,了解到了這創意,作為一個重度的遊戲愛好者,李鳴渤一下子就被吸引了,合力創辦公司,開始完善這個Demo,目前已經開發了兩年左右。

一款遊戲的成功,除了產品本身,與發行也息息相關。目前團隊正在與相關發行方進行洽談。

柳葉刀目前組建了十幾人的團隊。創意總監與藝術總監都曾在騰訊曾任職近7年,在職期間分別在《逆戰》、《斗戰神》等項目研發過程中擔當主力。技術總監曾任職於多家英國頂級遊戲工作室,從業達10年以上,曾參與包括EPIC Unreal Engine 4底層開發在內的一系列一線項目。

根據工商信息及36氪此前獲知的信息,柳葉刀已經完成Pre-A輪融資,此前曾獲得藍港、極客幫天使融資。

以下為遊戲的相關素材展示:

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