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《勇者斗惡龍11》戰鬥系統及新角色公開

近日SE更新了《勇者斗惡龍11》的官方網站,本次更新主要包括遊戲戰鬥系統的線管情報和截圖以及兩位新角色的藝術原畫。下面是更新的詳細內容:

·戰鬥系統

PS4版:戰鬥主要有兩個視覺模式可選,分別是「自由移動視覺」和「自動視覺」,前者允許玩家在戰鬥中自由地移動角色和視覺點:

後者則是在完整的場景中以固定視覺點進行戰鬥:

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3DS版:同樣也有兩種可選的戰鬥視覺模式,分別是3D模式

和2D模式

·新怪物

曼德拉草

縮小版食人魔?

·遇敵模式

PS4版:與怪物接觸後進入戰鬥,在戰鬥中選擇各種指令,通過擊敗敵人來壯大你的隊伍。

指令包括「攻擊」「詠唱」等

戰鬥中可以進行先制攻擊的哦

夜晚,在野外睡著了的怪物

3DS版:同樣是遇敵,然後進入戰鬥,在戰鬥中選擇各種指令,通過擊敗敵人來壯大你的隊伍。

在3D視覺下,當怪物注意到你的隊伍時,就會主動發起攻擊。

發現偽裝成蘑菇的敵人,先制攻擊擊倒它們!

在2D視覺下,會在走路的過程中突然遇敵並進入戰鬥。

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·咒語和特殊能力

在戰鬥中除了使用武器進行攻擊之外,各種咒語和特殊能力也是可用的。

PS4版:

3DS版:

目前《勇者斗惡龍11》預定在年內登陸日區PS4和3DS平台,Switch版的遊戲也正在籌劃中。

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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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