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2017年購物中心大熱的8類娛樂品牌

【榜單發布:商業地產雲智庫,數據來源:贏商大數據中心】

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半年度休閑娛樂品牌榜TOP50

☆新興品牌定義:2014年及以後進駐內地購物中心的品牌

2017半年度購物中心關注休閑娛樂品牌榜TOP50中,電子科技娛樂品牌上榜14家,居首位;運動健身品牌上榜12家、競技/遊戲/奇趣娛樂和電影院品牌均上榜7家,娛樂集合店、溜冰場、KTV、酒吧上榜品牌均在5家以內。

TOP50中,國外品牌佔5家,主要來自美國和韓國。新興品牌佔比達54%,多集中在運動健身、電子科技娛樂2大業態。

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2017半年度休閑娛樂品牌榜TOP50

整體特性

在互聯網時代,隨著消費者個性化娛樂需求不斷升級,未來互聯網+、強社交屬性、一站式娛樂服務將是娛樂品牌發展核心關鍵詞,本榜單半年度特性總結具體如下:

品牌門店社交化

運動健身館、電玩/競技遊戲娛樂場所等業態通過組織賽事、遊戲互動、主題Party、團體聚會、app建設等,來增加消費者黏性,漸成社交平台。如【MRX狼人俱樂部】專門為愛好狼人殺桌游的用戶打造交友娛樂的遊戲平台、【NEW約街頭】電玩城主要針對潮男潮女,為其提供聚會、暢聊、輕飲、遊戲等社交休閑娛樂空間。

融入大數據、互聯網+

品牌在營銷方式、會員管理、玩樂內容等方面「互聯網+」趨勢明顯,主要做法是以互聯網為基礎,進行智能化、數據化管理和運營。典型品牌如打造「互聯網+運動」概念進行智能化健身的【樂刻運動健身】、將手機音樂娛樂「唱吧APP」與線下「麥頌KTV」實體店有機結合的【唱吧麥頌KTV】。

IP、遊戲體驗熱度高

將IP、遊戲體驗與實體結合的娛樂品牌匯聚了大批冬粉及愛好者,越來越受購物中心的關注,以密室/鬼屋、VR體驗館、電玩、電競館等業態應用最多。

功能更加複合、多元

隨著消費者越來越傾向多元互動的娛樂空間,品牌的娛樂功能也更加複合、多元,成為一站式的娛樂休閑場所。如集卡丁車運動、賽車培訓、意式餐廳等為一體的【iKART卡丁車】,通過組織各類電競賽事來提升品牌認可度的【B5電競館】,集合密室逃脫、遊樂園、運動館等業態的【瘋狂競技場】等。

新興娛樂受資本青睞

新興娛樂項目由於模式新穎、線上線下融合發展,受主流消費者追捧;同時品牌實行輕運營,可通過互聯網工具和技術增加新盈利點,易於快速複製及拓展,極受資本青睞。如本次上榜的【網魚網咖】、【超級隊長】、【友唱M-Bar】均在2017年上半年獲得數千萬乃至超億元融資。

電影院拓展等候區娛樂的豐富性,不斷引進先進的觀影設備

註:本榜單中帶*年份為國外品牌進入時間,帶有「NEW」表示2014年及以後進駐內地購物中心的新興品牌

電影院品牌上榜7家,其中僅【晟嘉國際影城】為新興品牌。

影院在消費升級驅動下,為了帶來更好的客戶體驗,逐漸拓展等候區域的娛樂豐富性,比如引入VR體驗區、迷你KTV、遊樂、茶飲、兒童互動專區等業態,並增加衍生品等銷售,開展多種業態相結合的經營方式。如【星美國際影城】引入了咪噠K吧、飛時代軌道賽車、8D9D虛擬現實、快樂檸檬等品牌。

此外,影院軟硬體不斷引進先進、高標準的設施設備,如巨幕、音響、激光3D放映、高解析度等,並根據不同觀影人群、觀影體驗,設置定製型影廳。如【晟嘉國際影城】安置IMAX、杜比全景聲、4D放映廳等,並設置情侶床廳、兒童廳、商務廳和球迷廳等主體影廳。

  • 中影國際影城

成立於1999年,是電影股份有限公司唯一自營的影城品牌,由電影股份有限公司所屬影院投資公司投資開發及運營管理。

影城配備了BARCO激光放映機、杜比全景聲系統巨幕廳、先進激光放映設備等,並且設備設施一直在不斷更新升級中,如西安中影大唐西市店目前全新升級,採用了全球最亮的4K超高清巴克DP4K-32B激光放映機,帶來沉浸式包圍體驗,聲音空間感更強。

影城嚴格按照五星級標準建造,配備方便快捷的自助電腦售票系統、網路購票系統,設有食品吧、休閑咖啡吧、休閑等候區、電影后衍生品區、無線WIFI等配套設施。

截至2017年2季度,已在全國開設112家門店,年內計劃主要面向一二三線城市新開12家門店。

圖片來源:百度糯米

運動健身健身也能智能化,綜合類運動館更受青睞

運動健身品牌上榜12家,涵蓋健身館、蹦床、籃球館、射箭館、保齡球館等業態。其中新興品牌佔83%,健身館和運動館各佔5家。

全民健身時代,誕生了一批模式新穎的運動健身類新興品牌:比如運用大數據為用戶定製個人健身計劃,讓健身更加科學、智能、安全,如基於人體測量大數據為基礎的智能健身館【人馬線】;另一方面,通過建立互聯網+健身平台,實行24小時營業制及降低消費門檻,迅速得到年輕人青睞的【樂刻運動健身】、【Anytime Fitness】。

此外,當下大熱的運動館越來越多地匯聚多個運動項目和其他體驗業態,提供一站式運動娛樂消費場所,如本次上榜的4家運動館中【大魯閣】、【愛蹦客】、【維拓體育公園】。

  • 樂刻運動健身

2015年在杭州成立,由杭州樂刻網路技術有限公司開發,是一個24小時「互聯網+」的健身房品牌,於2016年12月獲得超1億元B輪融資。品牌創始團隊主要來自阿里巴巴、GOOGLE、舒適堡、格力等知名企業的高管。

樂刻運動健身圍繞用戶開設有針對性的課程,通過數據化形式反饋專門給用戶定製健身計劃,除京滬門店收費199元/月,其他城市的門店均收費99元/月,並通過24小時開放,實行App與微信公號的在線預約與智能管理,在都市年輕人之間迅速走紅。

截至2017年2季度,已經在北京、上海、杭州等城市,開辦150多家健身房,2017年計劃共新開門店260家,主要面向上海、北京、杭州、南京、濟南、廣州、深圳等城市拓展。未來預計在全國範圍內開出5000+智能健身房。

圖片來自:南京軟體谷楚翹城

  • 愛蹦客

創立於2014年,是為家庭和青少年提供集親子遊玩、運動休閑、培訓教育於一體的蹦床主題公園。其 「遊戲庫」有超過20種運動項目,包括:超級球手區、泡沫海洋區、自由跳躍區、攀岩區、幼兒蹦跳區、幼兒遊戲區、灌籃高手區等,還具備組織團隊拓展、策劃家庭遊戲聚會等專項服務。

門店除了運動區域外,還設有運動簡餐、休閑吧等配套服務區域,滿足各年齡段人群不同的運動和娛樂需求。尤其針對4-6歲、6-8歲、8-12歲幾個主要年齡段,設有不同的培訓課程,課程除了蹦床翻轉動作外,還設置了肢體訓練、團隊協作等。

2017年,愛蹦客將在以華北、西南、華東等為中心的一二線城市,集中拓展20-30家店,並計劃到2018年底,全國擁有80家門店。

圖片來自:愛蹦客

  • 維拓體育公園

創立於2015年,是一家主打籃球、足球,並集休閑、娛樂、運動於一體的綜合型運動館。通過自主主辦和對外承辦各項大小賽事來增加場館的人氣,突出賽事運作能力。

運動館內除了籃球、足球標配運動項目外,還設有兒童娛樂區、電子競技區、茶室、球迷酒吧、瑜伽室等休閑配套,並通過體育培訓、周邊產品售賣、賽事贊助、長期投放廣告來增加盈利點。門店收費分為橫軸和縱軸兩種模式:橫軸是以會員和非會員作為區分進行收費;縱軸是以時間來劃分,分為黃金時間段和非黃金時間段進行收費。

截至2017年2季度,已在全國開設7家門店,年內計劃共新開8家門店,主要面向華中、華南、華東、西南地區拓展。

圖片來自:新店商研習社

KTV互聯網+KTV、迷你KTV是發展新方向

本次上榜2家KTV品牌【唱吧麥頌KTV】、【友唱M-bar】,均為新興品牌。相比傳統KTV,它們更注重個性和體驗,讓消費者能夠隨時隨地進行互動和分享,這也是目前KTV模式發展的潮流和新方向。

迷你KTV集合了唱歌、聽歌、錄歌、線上分享傳播等功能於一體,近年市場佔有量快速上升,一下子湧入了來自公眾、媒體和資本方的關注。如【友唱M-bar】迷你KTV今年2月已獲得友寶集團6000萬元A輪融資,預計2017年娛樂設備鋪設規模將達到4萬台,凈利潤為1億元。

互聯網+KTV能夠提供更多泛娛樂、雲娛樂、消費互動娛樂的體驗服務,如【唱吧麥頌KTV】主打遠程和現場互動,具有有聊天、PK和闖關等功能,並可在KTV內玩遊戲和彈幕。不僅拓寬了KTV營銷渠道,還豐富了產品內容、提升了服務品質。

  • 唱吧麥頌KTV

創立於2014年,是一個互聯網KTV實體連鎖品牌,其模式是將手機音樂娛樂「唱吧APP」與線下「麥頌KTV」實體店有機結合,其門店規模一般為500-1200㎡,包房數量控制在25間以內。

在唱吧麥頌房間內,消費者可以手機一鍵玩轉KTV,不僅可以極速選歌點歌、隨心所唱、一鍵錄音即時分享,還可以用手機點酒水食品,和夥伴們互相吐槽、PK、打靶、玩彈幕、錄歌、跨房間互動交友……瞄準了年輕消費者娛樂和社交雙重需求,注重演唱時的「互動性」。

目前,唱吧麥頌KTV以「互聯網+KTV」的商業模式」在全國線下實體連鎖門店已突破150家,覆蓋北京、天津、河北、江蘇、重慶、四川、海南、河南等20多個省、30多個城市,預計到2017年底,全國門店數量將達到300家,並計劃未來在全國發展至2000家門店。

圖片來自:唱吧麥頌KTV

電子科技娛樂成家庭娛樂空間,注重打造社交、互動體驗

電子科技娛樂品牌上榜14家,涵蓋VR體驗、網咖、電玩、娃娃機、電競館等業態,其中新興品牌佔比50%,主要集中在電競/電玩、VR體驗業態。

電玩城:逐漸演變成適合家庭娛樂、年輕人社交互動的場所。品牌門店多囊括娃娃機、跳舞機、賽車等電子科技遊樂項目,專註於都市中時尚年輕的主流消費人群,典型品牌如【風雲再起】。

電競館:通過電競賽事、VR的多元素融合讓遊戲遊藝充滿樂趣,典型品牌如【B5電競館】。同時製造更多場景互動,如求婚、聚會、同城興趣活動等,增加場景社交。

娃娃機:在眾多電子遊藝設施中迅速攀升,集有趣、體驗式萌寵、酷炫、時尚系統、大數據於一體,向品牌化、連鎖化發展,典型品牌如【娃娃共和國】。目前娃娃機每年以30萬台的數量持續增長,「情侶經濟」、「親子經濟」是推動著娃娃機流行的重要力量。

VR體驗館:門店在規模、功能方面升級速度快,並愈加重視「聲光電」等高科技打造沉浸式、互動式、強IP的遊戲主題空間,極受消費者與資本方青睞,典型如【超級隊長】今年3月剛完成數千萬A輪融資,2017年將開設MAX VR互動主題樂園,面積達2000㎡,將融合AR、VR、輕餐、商店、社交、文創等元素。

  • 娃娃共和國

創立於2015年,是用娃娃機「打地基」,進而打造集MINI KTV、氣球手工、IP水吧、互聯網美甲的複合遊藝體驗式「共和國」。其門店針對60%的女性族群、50%的90后、30%的00后的喜好風格設計而成,並且以外星人的形式設計了6個IP授權的主角,詮釋「潮萌」、「高顏值」吸引年輕消費者。

門店擺放的娃娃均採用擁有IP授權的正版娃娃,包括泰迪熊、老皮、史迪仔、雪寶、毛怪、三眼怪、Hello Kitty、米奇米妮等,選擇種類多樣。在大數據應用上,娃娃共和國門店的娃娃機具備POS系統,通過後台娃娃機銷量的好壞,及時給予供貨或提價。

截至2017年2季度,已開門店25家,計劃年內共新開門店130家。

圖片來自:贏商網

  • B5電競館

創立於2015年,是為電子競技愛好者們提供集訓練、事業發展、社交、休閑於一體的線下平台,同時還組織各類草根賽事、城市精英挑戰賽、區域聯賽,讓普通玩家擁有更多的交流和展示機會。

全場配備了職業選手選用的ZOWIE GEAR頂級電競外設,曾在上海、江蘇、浙江、湖南等多個省份開展了近千場電競賽事,形成具有品牌認可度的賽事體系與玩家社群;並與專業賽事組織eXTREMESLAND極限之地達成深度戰略合作,共同進行多層次賽事體系的開發及執行,目前已經成為國家體育總局主辦「2017年全國電子競技公開賽(NESO)」的電競校場。

截至2017年2季度已開門店超過18家,年內計劃新增門店共40家,未來主要面向一二三線城市拓展。

圖片來自:遊民星空

競技/遊戲/奇趣娛樂細分消費群體,融入社交,打造高粘性客戶群

競技/遊戲/奇趣娛樂業態涵蓋了遊戲體驗、密室逃脫、鬼屋、海洋館、卡丁賽車、極限體驗等業態。本次共上榜7家品牌,其中新興品牌佔4家。

競技娛樂品牌對消費群體越來越細分,除配有專業的配套設施之外,還融入餐飲、社交功能,以提升客戶粘性,如狼人殺愛好者的平台【MRX狼人俱樂部】,以及集卡丁車運動、意式餐廳、車友社交為一體賽車運動館【iKART卡丁車】。

密室/鬼屋作為可玩性極高的項目,不斷引入VR體驗、加強聲光電效果,給玩家綁定虛擬角色,實現場景真實化,並定期更換場景主題,特別受到玩家青睞,典型品牌如【STARROOM 超級密室】通過虛擬與現實交互的終端,結合絢麗多彩的空間變化,進行真人實景遊戲。

  • MRX狼人俱樂部

創立於2016年,將流行的「狼人殺」桌游、咖啡、雞尾酒、簡餐、直播平台等「混搭」一起,成為聚集80、90后的社交空間。

門店配有狼人殺遊戲的整套完整的專業設施:包括專業的狼人殺系統、直播平台、咖啡雞尾酒配套餐飲、高端摩登的體驗環境,並有專業的酒吧團隊為狼人殺發燒友研發特製飲品。其中出色的高配玩家會被邀請到直播間進行直播,不定期有網紅和主播來進行水友賽,為喜愛狼人殺的用戶打造一個優質交友娛樂的遊戲平台。

截至2017年2季度,已開門店11家,計劃年內共新開門店100家,主要在一線城市以及成都、瀋陽、福州、廈門、重慶等區域拓展。

圖片來自:YOKA時尚網

  • iKART卡丁車

創立於2013年,集卡丁車運動、賽車培訓、意式餐廳、車友社交為一體的賽車運動連鎖場館,是一家採用義大利OTL電動卡丁車、配備瑞士TAGHeuer(泰格豪雅)精準賽車計時的賽車運動品牌,並且是全國唯一一家具備資格舉辦世界級、國家級室內電動卡丁車專業賽事的品牌卡丁車館。

門店除卡丁賽車運動外,還承辦各種賽車主題生日Party、派對、卡丁車賽事、定製型主題包場、卡丁車駕駛培訓、寫真攝影服務。

其門店規模一般在4000-10000㎡,未來陸續在省會城市、一線城市、旅遊城市拓展業務,計劃在2018年前達到20家門店。

圖片來自:大眾點評網

溜冰場成熟品牌擁強大的冰上師資,兼具演藝、培訓功能

溜冰場品牌共上榜3家,均為國內成熟品牌,一般提供曲棍球、滑冰等培訓課程,師資隊伍中不乏國家隊知名教練、全國冠軍、世界級比賽的獲獎者,並定期舉辦冰上娛樂活動、冰上項目比賽。典型品牌如【冠軍溜冰場】擁有申雪、趙宏博等取得過奧運、世界滑冰冠軍的教練團隊,定期舉辦花樣滑冰、冰球比賽等冰上活動。

  • 世紀星滑冰俱樂部

1999年成立於北京,由多位優秀的冰上項目退役運動員創建,是首家「花樣滑冰等級測試推廣基地」,定期舉辦國際級、國家級冰上項目的比賽。

擁有高水平的教練隊伍,聘請了多名國家隊現役、退役教練作為核心教練團隊,開設各類花樣滑冰、冰球、隊列滑培訓課程。完成了從啟蒙一至八級銜接國家花樣滑冰等級測試,直至進入專業隊並參加全國比賽、洲際比賽、世界比賽的培養、提高、輸送體系,常年培養冰上項目人才,被授予國家冰上項目後備人才培養基地。

截至2017年2季度,已開設門店27家,年內主要面向重點一二線城市新開20家門店。

圖片來自:美團網

娛樂集合店涵蓋運動館/電玩/餐飲等業態,多為新興品牌

娛樂集合店共上榜4家,新興品牌佔3家。多彙集了運動館、真人CS、電玩、酒吧/KTV、餐飲等業態,一般門店規模較大,年均拓展3-5家門店。

  • 瘋狂競技場

2013年創立於香港,2014年在成都開設內地首店,集合了密室逃脫、遊樂園、運動館等業態。

根據項目輻射人群的不同,各店採取差異化業態組合。如成都大悅城店,主要客群是年輕白領和家庭客群,集合了體驗式鬼屋、太空足球、射箭、真人CS、撞球、桌游、電玩等設備。龍湖時代天街店,消費客群以白領和學生族群為主,除了密室逃脫、鐳射真人CS、VR體驗外,還針對學生客群增加了KTV包房。

目前瘋狂競技場在全國共有6家門店,主要分佈在成都與重慶;2017年計劃在西南地區布局5家門店,其中成都將再拓展3家。

圖片來自:瘋狂競技場

酒吧具備演藝、主題性功能,成為社交+娛樂的文化載體

本次酒吧品牌上榜1家,酒吧作為一個特有的文化載體,已成為時下人們熱門社交互動場合,具有更多演藝性、主題性功能,未來酒吧將通過線上產品服務、直播、電子音樂節、夜店贏利點創新、派對私人定製、夜店空間的多功能運營來進行轉型升級。

  • 本色酒吧

創立於1999年,全新升級本色二代門店在2011年6月開業,店內提供各種演藝節目:火爆DJ、流行電音、二人轉、小品、歌劇等,不定期策劃狂歡PARTY,其中播放的DJ音樂均經過重新製作和混編,是品牌所獨有的。

本色酒吧與海內外眾多著名藝術文化機構合作,定期承辦高端藝術交流演出,並大力扶植和弘揚原創音樂,成為本土音樂人的「煉星廠」,如快男冠軍陳楚生、超女季軍劉力揚、歌手唐磊等多位優秀的原創歌手。

目前,新本色門店已進駐廣州、成都、深圳、太原、郴州、湛江、茂名、陽江、昆明等城市,未來將重點在北京、廣州、重慶、成都等地拓展。

圖片來自:瓴贊

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半年度休閑娛樂品牌榜TOP50總結

新興品牌佔比54%,多集中在運動健身、電子科技娛樂

隨著休閑娛樂業態在購物中心的更迭頻率與速度越來越快,不斷出現新奇特色品牌。本次TOP50中,新興品牌共27家,佔比達54%,主要集中在運動健身、電子科技娛樂2大業態。

2017年門店拓展計劃超過30家的品牌

TOP50中,2017年計劃新開門店超過30家的品牌共有19家,74%的品牌集中在電子科技娛樂、運動健身業態,如VR體驗、健身館、電玩、網咖等品牌。其中【網魚網咖】、【四個火槍手】、【NEW約街頭】、【樂刻運動健身】、【身臨其境VR主題公園】、【普樂方幻真體驗館】、【星美國際影城】門店拓展均在100家及以上,屬於強力拓展品牌。

贏商大數據中心與漢博商業研究院聯合發布

榜單說明

拓展等候區娛樂的豐富性,不斷引進先進的觀影設備

榜單意義:鼓勵品牌推陳出新,監測品牌發展軌跡,預測零售行業演變新趨勢

測評方法:結合品牌在贏商網資料庫半年度瀏覽數據、網路熱詞搜索數據、開店數量、已進駐城市等級、已進駐購物中心等級、品牌拓展活躍度、品牌創新力等多個維度進行綜合測評。品牌排名越靠前,品牌綜合實力越強,越受購物中心關注

數據採集時間:2017年1月1日-6月30日

數據支持:周娜、李卓林

榜單測評:謝飛

報告撰寫:唐榮榮

專業支持:北京漢博商業研究院

專業支持:劉翠曉、韓晶晶

榜單總控:黃靜(微信號:hj11087)

特別說明

未上榜品牌,除暫未達到我們的測評標準外,還可能存在如下原因:①未在贏商網上傳品牌信息;②已在贏商網上傳品牌信息,但相關數據因久未更新而無法採用,或品牌聯繫方式失效,我們無法核實。



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