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當你拋棄了遊戲,有時候遊戲也會拋棄你

文/唐瓜

當你拋棄了遊戲,有時候遊戲也會拋棄你!

人們常用「骨灰級」來形容那些資格很老、水品很高的玩者,這個詞對於克洛斯·斯賓塞來說,或許也是最恰當的評價。

在很小的時候,克洛斯·斯賓塞就接觸到了各種各樣不同的遊戲,像《星之卡比》、《銀河戰士》、《洛克人》。克洛斯玩這些遊戲很厲害,GBA上的《星之卡比:鏡之迷宮》當時最快通關記錄是28分鐘,克洛斯私底下試了試,發現自己也差不了多少,只要30多分鐘。雖然這樣玩沒什麼意思,但至少能證明她很厲害不是嗎?

克洛斯原以為她會這麼一直過下去,可惜隨著學業的繁忙和年齡的增大,她不得不把更多的精力放在學習和社交上,以至於遊戲機和遊戲都被她收了起來。據她所言,她起碼有五六年沒怎麼碰過遊戲,可能很多喜歡遊戲的人在人生中都會經歷這個階段,她也一樣。

就在上個月,克洛斯從俄勒岡大學畢業了。也許是忘不了對遊戲的熱愛,她選擇在一家遊戲網站找了份實習的工作。終於可以假借「工作之名」暢玩遊戲的她,突然想重溫下過去那些經典的作品。她翻出了陳舊的PS2、XBOX,並在眾多雜亂的盒裝遊戲中想要找回童年。就在克洛斯苦於糾結該選哪款遊戲的時候,突然,她看到了被放在角落裡的NDS,她想到了那裡有她曾經最喜愛的遊戲。

開頭我們提到過,克洛斯打遊戲很厲害,但她是名女生。一般來說,女生對於可愛的東西都沒太大抵抗力,所以,要論她最喜歡的遊戲其實還是任天堂家的《任天狗》。

05年發售的《任天狗》,是任天堂掌機史上最成功的遊戲軟體。 一般對於獨佔平台作品,能夠促進多少硬體的銷量,常被世人看做是對作品本身價值的另一種衡量指標;而就在《任天狗》發售的當周,NDS在歐洲的銷量激增400%~700%,讓歐美對日式遊戲的「冷戰」瞬間瓦解,狗狗的魅力可見一斑。

對於很多國外小孩來說,《任天狗》就是他們的童年記憶。在這款遊戲中,你可以和不同品種的犬類吃飯、散步、洗澡、參加競技運動,並聯機和其他玩家互動;狗狗基本不會長大,且永遠不會死亡。看著狗狗在屏幕里活靈活現的樣子,很難想象這是一款虛擬遊戲。

克洛斯曾非常喜歡任天狗,所以當她決定重溫經典的時候,她選擇了這款遊戲。打開老舊的NDS,插入《任天狗》的卡帶,點擊遊戲的按鈕,此時克洛斯腦海中思緒涌動。她想到了前幾年Youtube上那個感人的「幽靈車手」故事,逝去的父親以賽車虛影的身份陪伴自己的兒子,那在《任天狗》中是否也有忠實的狗狗守在那裡,等待自己歸來呢?

聽著熟悉的敲門聲和汪汪,克洛斯已經迫不及待想見一見自己分散了多年的玩伴了。然而,意想不到的是,之後發生的事並不如設想那樣浪漫。當克洛斯進入遊戲后,迎接她的不是狗狗向她撒嬌的情景,而是一聲聲伴隨著低吼的犬吠,只見屏幕中幾隻髒兮兮的小狗警戒的望著克洛斯,當克洛斯試圖「觸碰」它們的時候,它們甚至會張開「血盆大口」想要咬人——這群狗狗完全把克洛斯當成了陌生人。

「可能是這盤卡帶的存檔壞了吧!」克洛斯這樣安慰著自己,NDS上的《任天狗》分為三個版本,每個版本可選擇不同的犬類。克洛斯三個版本全買了,之前克洛斯插入的是《任天狗:拉布拉多犬與朋友們》,現在她決定換個版本試試看。

插入新的卡帶《任天狗:大麥町犬與朋友們》,又是熟悉的敲門和汪汪聲。進入遊戲,還好,最讓克洛斯害怕的犬吠並沒有出現。屏幕中,一隻髒兮兮的小狗在那懶散的站著,整個房間只有這一隻小狗,克洛斯試圖呼喚它,但系統提示:「小狗並不想回應你,你可以多叫它幾次,讓它熟悉你的存在。」

克洛斯照做了,她花了一下午的時間陪這隻叫巴勃羅的小狗洗澡、吃飯、玩飛盤。眼看著她倆的關係就要更進一步,克洛斯卻突然放棄了。她關閉了NDS,因為她其實已經知道了到底是怎麼一回事。

我們知道,任天堂的很多遊戲中,時間和現實都是同步的,像《口袋妖怪》、像《任天狗》。所以當幾年前,克洛斯·斯賓塞選擇放棄遊戲,服從現實的時候,《任天狗》世界里的時間並沒有就此停滯。

因為時間仍在流轉,這些狗狗像被關小黑屋一樣在遊戲世界待了好幾年。它們一邊心懷對主人的喜愛,一邊卻要忍受著飢餓、髒亂、苦悶、孤獨。漸漸的,它們對主人越來越失望,直到好感度變成了0。所以在拉布拉多犬版本,狗狗們一見到克洛斯就大聲吠叫,看到克洛斯就像是看待陌生人;而在大麥町犬版本,之所以會僅有一隻小狗,是因為其他狗狗早已無法忍受,選擇了離家出走(《任天狗》里存在這樣的設定)。

儘管知道這一切都是假的,但不得不說,這次的經歷讓克洛斯感到了愧疚。是否應該對虛擬的電子遊戲投入情感,一直以來都是個仁者見仁的事。克洛斯並不喜歡像閱讀小說那樣閱讀遊戲,她更喜歡不同遊戲帶來的新奇體驗,因此有時換遊戲比換衣服還快。《任天狗》知道如何讓她這樣的人感到內疚,於是就有了我們今天這個故事。

每個人從這次的事件中,或多或少都應得到些感觸,可能不是每款遊戲都有辦法讓鐵石心腸的人產生觸動,但隨著技術的發展,遊戲中的NPC越來越有「人樣」已是不爭的事實。除了掛機遊戲之外,我一向不認同「遊戲想怎麼玩就怎麼玩」這個觀點。確實在玩法上,你沒必要按著系統提示循規蹈矩;但在態度上,在你玩遊戲的時候,全身心投入一下還是應該的;否則,邊看著電視劇邊玩遊戲邊摳腳,講真你還不如干點別的。當你習慣於敷衍對待遊戲,那你將很難從遊戲中獲得真正的快樂。

哎~不說了,我要去看我的過氣老婆們了,突然有點想她們了呢~

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關於「杉果遊戲」:母公司中電博亞成立於1999年,從事正版盒裝單機遊戲代理髮行業務,2013年成立杉果遊戲數字發行平台,已與B社、卡普空、華納、萬代南夢宮等70餘家海內外廠商建立直接合作,一直致力於將生化危機、上古捲軸、輻射、黑暗之魂、蝙蝠俠等優秀正版單機/獨立遊戲以物美價廉的方式帶給玩家。



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