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謎之領域的冰結應該怎樣拯救?

現在的冰結應該是整個DNF最地心的一個職業了。

在全職業已經起飛的今天

冰結的加強太有限了

所以我們今天來分析一波,如果冰結未來加強,可能會往哪個方面走。

一、BUFF

冰結的BUFF現在堪稱全職業最雞肋,沒有之一。

其他職業的BUFF要麼加技能傷害要麼加暴擊傷害。

冰結的BUFF加的居然是冰強。

在目前的版本中,屬強的收益已經不能高攀上BUFF這個詞了。

所以極有可能,冰結下次的改版就是改動BUFF

另外,在525版本后,有眼尖的玩家發現寒月攝魂套裝的屬性和原來有點不同。

並且迷你寵物里,冰結的BUFF不是寒冰之境而是冰之領悟

所以在未來的改版中,冰之領悟可能會變成一個主動BUFF。

二、技能形態

冰結算是一個技能形態上比較複雜的職業。

這個職業有控制有輸出,有脫手控制也有非脫手控制,有站樁墨跡技能也有瞬間爆發技能。

控制技能:極冰綻放(冰舞亂擊)、二覺、悲傷那麼大

爆發技能:冰錘、碎冰破

墨跡技能:一覺、龍捲、千里冰封

相比於完美職業修羅、暗帝來說,有很強的趨近性。

修羅和暗帝也是兼具輸出、控制;脫手與非脫手控制,也同樣有墨跡技能和瞬間爆發技能。

從技能形態上來看,冰結的技能整體還是不錯的。

三、技能屬性

冰結的技能存在最大的問題:CD太長

存在第二大的問題:技能過於稀少

1、CD太長

冰結的大技能CD時間都非常長,一不小心就陷入了技能全黑的狀態。而這個時候如果怪物沒死,就會非常尷尬。

解決這個問題最好的方法是降低cd或者減少當前技能SP消耗,這樣就可以加更多的技能來彌補真空期。

2、技能過少

冰結的技能數量應該是全職業中墊底的。

並且技能形態單看雖然完美,但是銜接中存在些問題。

首要的問題就是沒有柔滑。在目前趨勢是很多職業都能柔滑的情況下,冰結的柔滑還只存在於幾個技能之中,這個就很不利於輸出了。

其次,小技能傷害低且少,技能形態有缺失。旋槍和冰魄劍使用起來是非常順手的,但是連槍在使用時經常會有位移。

同樣存在位移的是冰鑽。

這類技能在實戰時造成的位移經常會帶來一些不方便。

另外,龍捲這個技能作為45技能來說傷害不算最高,但是技能墨跡,施放位置尷尬,也是挺煩人的存在。

60級技能冰凌破的是一個很好的聚怪技能,但是CD過長傷害偏低。70技能傷害高但是需要提前施放,這些都是技能形態上的欠缺。

四、冰結要怎麼改

1、增加30-40的範圍型技能是很必要的

目前30-40的技能只有冰弓、破冰、冰鑽、冰錘、極冰亂舞。在目前版本基本都放棄冰弓的情況下,這個技能其實作用不大。

破冰屢次被砍之後也算不上強力的範圍技能。

所以有可能增加30-40級的範圍清怪技能

2、合併技能和減CD問題

從平衡調整開始,減少技能CD的改動少之又少,所以減CD作為冰結的平衡改動可行性不高。

但是有替代方法。

首先的替代方法就是將旋槍、冰弓、冰魄劍、連槍作為冰化武器類形態技能合併起來,並賦予統一的被動。

具體可參考劍豪的三才輪迴劍和力法的炫紋。

提升被動技能時,則提升主動技能等級,這樣減少了SP消耗又滿上了4個冰化武器類技能,可以適當彌補CD上的欠缺。

龍捲、千里、一覺等以墨跡出名的技能可以修改為瞬間爆發。

這些都有助於冰結在實戰中輸出的表現。

說了這麼多,最後送大家一個表情,畢竟冰結是NB開始改動次數最少的職業啊!



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寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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