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任天堂暫不推VR遊戲,稱沒有多少VR體驗是「真正有趣」的

任天堂美國區總管兼首席運營官Reggie Fils-Aime於周四亮相Variety娛樂與科技峰會,並提到了公司近期的計劃,包括Nintendo Switch在這個假期可能會(也在預料之中)出現的供貨短缺。Fils-Aime簡要介紹了該公司在VR領域的計劃,表示任天堂還沒有任何理由去開創先河。

「數十年來我們都在鑽研這項技術」,Fils-Aime對記者們說:「但VR真正有趣的體驗項目還不是很多。」

(Reggie Fils-Aime,圖片由遊戲開發者大會提供)

雖然任天堂可能還沒有準備好深入到VR世界當中,但該公司似乎對增強現實技術寄予了更大希望,比如Pokémon Go這樣的遊戲(儘管它確實不屬於AR範疇)。「我們在AR方面有大量的經驗。AR技術的潛力就在當下」,他說。

這不是任天堂第一次表現出對於VR技術的謹慎。在Switch的發布前一年,媒體紛紛推測該家用機掌機一體化設備是否也會帶有VR體驗功能。就在該產品發布之前,任天堂董事長Tatsumi Kimishima發表了一份聲明,指出「一旦他們研發出可以讓用戶流暢使用幾個小時的產品,就會將VR加入到Switch當中」。儘管任天堂的專利產品Cardboard頭顯可以適用於Switch,但目前還沒有官方的VR支持設備。結合Fils-Aime的說法,我們也不太可能看到它。

(圖片由美國專利商標局提供)

任天堂的Shigeru Miyamoto曾研發過公司最具代表性的幾件產品,去年在《今日美國》的採訪中他提到「將馬里奧與新平台相結合是保持遊戲活力的關鍵,但我們希望全家人可以一起玩,虛擬現實(要求玩家從真實世界中脫離出來)並不能實現這一點。我們也希望人們可以長時間地沉浸在遊戲當中,而在VR體驗中卻很難做到。

命運總是曲折離奇,位於日本新宿的萬代南夢宮VR Zone街機店現在推出了VR版本的《馬里奧賽車》,戴有Vive頭顯的街機遊戲者將在多人卡丁車競賽中衝過大笨石和食人花,同時與AI控制的庫巴和瓦里奧進行較量。它是《馬里奧賽車》遊戲創始人Bandai Namco發起的項目,與任天堂公司無關,可供大眾購買的VR版本遊戲何時上市還是個未知數。

任天堂往往會將其最具代表性的知識產權嚴格限制於任天堂硬體之中,所以隨著時間的推移,當公司感覺到可以進軍VR領域時,這些邊緣案例可能會繼續發展起來。



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