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外媒盤點2017科隆遊戲展最令人難忘的14件大事

導讀:作為世界三大遊戲展之一的德國科隆展歷來備受業界的關注。在剛剛落幕的2017科隆遊戲展上,各大廠商都帶來了許多遊戲作品的最新消息和試玩體驗,引起了轟動的話題效應。外媒就把在2017科隆遊戲展上發生的一些最令人難忘的大事進行了盤點。

遊戲觀察8月30日消息,作為世界三大遊戲展之一的德國科隆展歷來備受業界的關注。在剛剛落幕的2017科隆遊戲展上,各大廠商都帶來了許多遊戲作品的最新消息和試玩體驗,引起了轟動的話題效應。外媒就把在2017科隆遊戲展上發生的一些最令人難忘的大事進行了盤點。

2017年的科隆遊戲展正式落下帷幕。本屆科隆遊戲展並沒有真正意義上的重磅消息,但基本反映出當今遊戲時代的總體趨勢。考慮到今年夏天的E3大展被認為是最糟糕的一屆,今年的科隆展可以算是歐洲遊戲業界對E3的強勢回應。

目前,遊戲開發商、主機廠商和玩家們都陷入了某種尷尬境地。而主機世代更迭的未來更是充滿了不確定因素,讓情況進一步惡化。儘管如此,今年的科隆遊戲展仍然足夠精彩,其中包括:若干大作意外重製、預定明年上市,不出所料、卻又備受期待的作品終於得到確認,以及更多即將面世大作的造勢宣傳片……

外媒日前盤點了今年科隆遊戲展最令人記憶深刻的14件大事:

14、《最終幻想15》明年年初登陸PC平台

今年科隆遊戲展的Nvidia發布會上,Square Enix和Nvidia一起公布了《最終幻想15》的PC版,定名為《最終幻想15》Windows版,將對應Steam、Win 10商店和EA Origin三個平台,發售日在2018年初。

Square Enix將在《最終幻想15》Windows版上採用了新一代的夜光引擎,並搭載Nvidia的Gameworks技術,為遊戲帶來更加強悍的畫面表現,而Nvidia ShadowPlay Highlights的功能將自動在視頻和屏幕截圖中捕捉玩家最傑出的遊戲成就,堪稱「加強版」的《最終幻想15》。

儘管《最終幻想》系列在PC平台上的歷史令人不忍提及,Square Enix和Nvidia此次的決心很大,他們將竭盡所能為玩家們帶來最驚艷的一款《最終幻想》PC作品。

13、微軟正與索尼討論跨網路聯機

今年E3的一大話題就是索尼拒絕了加入微軟和任天堂的跨網路聯機遊戲計劃,索尼高管吉姆·瑞恩表示索尼不會參加該計劃,部分原因是為了年輕玩家的網路安全考慮。

索尼「為了孩子們」的借口相當滑稽,被玩家和媒體們大肆抨擊,不過今年科隆展上微軟一位高管表示他們正在與索尼進行討論,希望有朝一日讓跨網路聯機變為現實。

微軟營銷主管阿隆·格林伯格(Aaron Greenberg)證實,公司已經討論過跨網路聯機的可能性,並且打算繼續推行下去。「我們正在和索尼討論這個事情,希望他們能支持這個計劃。」

12、超級任天堂主題3DS XL10月發售

隨著SNES Classic復刻版上市時間的臨近(9月29日),任天堂在科隆展上公布將為歐洲玩家帶來SNES(歐版超任配色)設計的3DS XL,將懷舊進行到底。

這款超任主題的3DS XL掌機預計10月13日上市,外殼採用歐版SNES主機的圖樣,操作按鈕改成與歐版SNES控制器相同的彩色配色。令美國及其他國家玩家失望的是,該限定版掌機僅面向歐洲市場銷售,可以預見的是,該機器未來將成為收藏愛好者們追求的遊戲設備。

目前各大零售商的配額已經完全被預訂,而在美國地區,SNES Classic復刻版也已經預售一空。

11、THQ Nordic公布新作《生化變種》(Biomutant)

THQ Nordic在今年的科隆展上正式公布了后啟示錄開放世界第三人稱動作RPG新作《生化變種》,由新成立的遊戲開發商Experiment 101打造。

玩家將在遊戲中控制一隻會功夫的擬人浣熊在豐富多彩的末日環境中展開冒險。途中玩家可以乘坐機甲、空中氣球、水上摩托艇和UFO等工具探索和旅行。

《生化變種》支持完整的自定義角色和變異系統,遊戲中有生物能力、創造性的物品打造,以及一個互動性敘事,玩家將自己創造一個在色彩斑斕的世界中求生的故事。該作將於2018年發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。

10、《星球大戰:前線2》「星際戰鬥機突襲」驚艷全場

2015年的《星球大戰:前線》「戰機分隊」(Fighter Squadron)並沒能讓星戰冬粉們獲得太空大戰的爽快感,這次《星球大戰:前線2》將通過全新的太空多人模式「星際戰鬥機突襲」(Starfighter Assault)滿足玩家們的期待。

通過在科隆展上展示的試玩演示,前《極品飛車》開發商Criterion為了開發該模式做了大量的工作,「星際戰鬥機突襲」將全面超越「戰機分隊」模式,給玩家帶來無可比擬的超爽體驗。

《星球大戰:前線2》將於2017年11月14日發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。

9、《恐懼效應》重製版2018年上市

科隆展上最令人出乎意料也讓冬粉們最瘋狂的消息之一是2000年的經典PS1恐怖大作《恐懼效應》將被重新製作並在2018年登陸PS4、Xbox One、Switch及PC平台。

新作名為《恐懼效應:重製版》(Fear Effect:Reinvented),將保留原作的核心及氛圍,並在其基礎上對畫面和操控體驗進行升級,加入更多「令人激動」的新內容。不過,原作中的固定攝影機位設定將會被保留。

8、《盜賊之海》支持PC與Xbox One跨平台遊玩

在今年的微軟科隆展直播活動上,開發商Rare宣布,《盜賊之海》將支持Windows 10 PC和Xbox One跨平台遊玩。

Rare不僅公布了上述消息,同時還表示開發團隊將努力在兩個平台間做好平衡,確保PC玩家不會因為更高的機器性能和配置而比Xbox One玩家擁有更多明顯優勢。

7、《莎木3》看起來還不錯

儘管有些低調,鈴木裕仍然在今年的科隆展上帶來了《莎木3》的全新遊戲預告,展示了虛幻4引擎所打造的令人印象深刻的遊戲畫面以及一些不太理想的人物建模。

預告片可以看出,所有遊戲角色的臉部好像都是最後關頭貼上去的,動作僵硬,面無表情,鈴木裕日前對此回應稱,莎花、涼和其他角色(的建模)都幾乎是臨時做的,最終的作品會有全新的面部表情。

儘管在遊戲開發方面還有諸多問題,拋開人物建模和面部表情不說,《莎木3》的進展似乎令人頗為滿意。

6、哈莉·奎茵將亮相《蝙蝠俠:內敵》第二章

最近發布的《蝙蝠俠:內敵》(Batman: The Enemy Within)第一章里就有「小丑女」哈莉•奎茵(Harley Quinn)即將在系列作中登場的線索。Telltale在科隆展上確認「小丑女」將在第二章中登場。

《蝙蝠俠:內敵》第二章「The Pact」將於9月26日上市,登陸PS4、PC和Xbox One平台。「小丑女」的加入也將給黑暗騎士帶來很大的麻煩。

開發者表示,這個小丑女與其他媒介看到的人物有點不同:「為了配合我們自己獨特的蝙蝠俠風格,我們一直在努力以全新的方式詮釋她的特質。哈莉和小丑之間的互動應該尤其值得關注。」

5、《帝國時代4》終於公布

繼2005年發布的《帝國時代3》之後,該系列時隔12年後終於迎來正統續作《帝國時代4》,將由微軟和「遺迹娛樂」(Relic Entertainment)聯手打造。不過宣傳片中並未披露本作的具體細節,只有不同文明的概念演示,包括羅馬帝國、大英帝國、美洲土著、日本戰國等。

此外,系列前作《帝國時代2》和《帝國時代3》也都將推出各自的「最終版」,和之前已經公布的《帝國時代:最終版》一樣,新版本經過了4K終極高清畫面重製並增加多項新功能和優化。

對於大部分在20世紀90年代長大的孩子來說,《帝國時代》正是將他們帶進PC遊戲世界的那塊敲門磚。除了10月19日將上市的《帝國時代:最終版》,他們也將很快在《帝國時代4》體驗到曾經的青春和熱血。

4、B社公布VR大作發售時間

Bethesda在今年的E3大展上公布了旗下三款大作的VR版:《輻射4VR》、《上古捲軸:天際VR》以及《毀滅戰士VFR》。日前,B社在科隆遊戲展上公布了這三款VR作品的上市時間:

《上古捲軸:天際VR》:11月17日登陸PSVR(Vive版或在明年上市);

《毀滅戰士VFR》:12月1日登陸PSVR和HTC Vive;

《輻射4VR》:12月12日登陸HTC Vive(PSVR版或在明年上市)。

3、《飆酷車神2》公布發售日

育碧在E3大展上公布的《飆酷車神2》(The Crew 2)令玩過原作的玩家們相當震撼,我們也相信育碧將付出足夠的努力讓系列新作有實質性的改進,全面超越原作。

日前,育碧在科隆遊戲展上公布了旗下《飆酷車神2》的發售日和預訂獎勵等信息,並放出了最新預告片。該作將於2018年3月16日登陸Xbox One,PS4和PC平台。

雖然從預告片來看,該遊戲已經明顯經過精心打磨,然而不在短時間內倉促上市絕對是個明智的做法,前作《飆酷車神》的表現確實差強人意,必須引以為戒。

2、《聖劍傳說2》重製版明年2月上市

今年科隆展的另一個重大消息是:SE公布1993年超級任天堂平台的史詩級RPG《聖劍傳說2》將推出3D重製版,預定於2018年2月15日登陸PC、PS4和PSV平台。

重製版將擁有高解析度的3D畫面、配音、對話場景,在改進玩法和配樂的同時也將儘可能地保持作品原本的魅力。PS商店預定會獲贈特殊角色裝扮和PSN頭像,預購Steam版的玩家除獲得裝扮外還會獲得可下載壁紙。

對於新一代的玩家來說,能在《聖劍傳說2》面世25周年之際體驗到這樣一款經典作品絕對令人驚喜。

1、Xbox One X前景堪憂

目前來看,除了一款畫面精美的《極限競速7》(Forza Motorsport 7)外,微軟並沒有更多的獨佔大作來說服玩家們將Xbox One X當成一部必須購買的主機設備。如此看來,過早公布遊戲陣容反而有點好處,要不然將出現玩家必玩的獨佔大作出現空窗期的局面。顯然,這不是全球最強主機所能接受的。



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