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時隔12年,《帝國時代4》終於來了

你可能會納悶,自己幾年前明明已經在某個盜版碟商那裡見過「帝國時代4」?

文 / 饅頭冬粉

一年一度在德國科隆舉行的Gamescom遊戲大展,這些年來風頭不如從前,但好歹還是歐洲最大的遊戲展會,時不時也能爆幾個猛料出來。今年「帝國時代」恰逢20周年紀念,之前微軟只宣布了1代的完全重製權威版,並宣稱還有後續跟進,結果在Gamescom上,先公布了2和3代也會跟進位作權威版。

后公布冬粉熱切期待了12年的《帝國時代4》。

《帝國時代4》官方公布預告片_騰訊視頻

不出意外的話,2和3代的重製版,依然由負責開發《帝國時代權威版》的Forgotten Empires擔當。微軟在2013年曾經推出過2代的HD版,增加了新系統的兼容性,更換了材質並支持更高的解析度,本質上還是在原有遊戲基礎上進行更改。

按照之前的路數,2代和3代的「權威版」,也會享受跟《帝國時代權威版》一樣的待遇,採用全新的引擎進行重製。

想了解《帝國時代權威版》改進了有多少,可以看看Gamescom最新公布的預告片:

《帝國時代:權威版》2017科隆遊戲展預告片_騰訊視頻

具體發售時間和實機畫面欠奉,估計要先鼓搗完1代的權威版再說,目前這款遊戲已在微軟官方應用商店上線,國行價格是很良心的67人民幣,有意者可以先行預購。

至於萬眾矚目的《帝國時代4》,在過去的12年時間裡,時不時就要傳個緋聞出來,饞一饞該系列的冬粉們。在原開發工作室Ensemble Studios還健在的時候,曾經有意無意展出過一張招貼畫,上面有4代乃至5代的「願景」介紹,不僅要衝入二戰戰場,將來還要打向太空。

有趣的是,面對當時尚不完善的海外遊戲資訊環境,某些不良盜版商抓住國內冬粉的渴求心理,把微軟發行的另一款類似題材的RTS遊戲《國家的崛起》(Rise of Nations),強行掛上了「帝國時代4」的名頭,玩了把李鬼扮李逵的兒戲,不知矇騙了多少不明真相的群眾。

直到今天,正統的4代才姍姍來遲,由於Ensemble Studios已經於2009年被解散,新作的開發交給了Relic Entertainment負責。

這家工作室是3D RTS遊戲老鋪,最早靠廣受歡迎的《家園》(Homeworld)出道,為真3D即時戰略遊戲——不光是畫面3D,單位行進路線等均為立體式——打造了不朽的豐碑。

後來又以二戰題材的「英雄連」(Company of Heroes)系列再創輝煌,遊戲中佔領據點的遊戲方式,以及可以拉近到大兵背後的視角,都給人留下了深刻的印象。

奇幻題材他們家還有「戰錘40K:戰爭黎明」(Warhammer 40000:Dawn of War)系列,系統豐富劇情複雜,擁有相當數量的忠粉。

Relic過去也經過幾次起伏,並先後被THQ和世嘉收購,目前它仍然是世嘉旗下的子公司。好在微軟和世嘉的關係向來很好,早前可追溯到Xbox主機時代,最近的話就是開發《光環戰爭2》的Creative Assembly,那也是世嘉的下屬工作室。微軟通過出資邀請的方式獲得了對方的協助,這回對待Relic應該也是如此。

沒有原來的Ensemble固然遺憾,能有Relic這樣經驗豐富的RTS遊戲開發商負責,冬粉應該可以稍微鬆一口氣。唯一有些不安的感覺,大約就是Relic的最新作《戰錘40K:戰爭黎明3》的評價一般,遊戲過於忽視戰役模式,系統上也大幅進行了簡化,引起了不少老玩家的不滿。

目前《帝國時代4》沒有任何實際遊戲畫面或具體介紹,這個要繼續等待後續官方的公布,希望微軟能把好關,不要砸了「帝國時代」的金字招牌,不要辜負冬粉們苦等過的12年。



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