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我們都知道,如今單機遊戲領域,廠商與慈善機構合作,是非常流行的一種新型的遊戲銷售方式,比如慈善包。慈善包網站會將多家多款遊戲進行打包,以極其低廉的價格販售給玩家。銷售額將被分為幾份,其中一份就會被打給合作的慈善機構。

藉助慈善包,遊戲廠商在做好事博得善名的同時,又能夠拉動部分不再暢銷產品的銷售,何樂而不為?這使得慈善包的銷售形式,幾乎成了歐美許多獨立工作室和小公司的必選。

而有的廠商理想更純粹一些,會更進一步,直接和慈善機構合作,將某款音樂包、DLC,甚至是遊戲的全部銷售額都捐出去。所以在近兩年,許多抓住了與遊戲公司合作機會的慈善機構發展迅猛,在英國註冊的慈善機構War Child(戰爭兒童基金),便是個中典型。

特定時期的War Child官網首頁

5月9日,War Child宣布發起了一個新的在線中心項目GameOn,目的是宣傳推廣利用遊戲的籌款活動,吸引更多廠商與之合作,並呼籲更多玩家購買這些廠商的遊戲,以幫助更多受戰火威脅的兒童。

據了解,已經多名遊戲開發者在GameOn上發布了聲援視頻,請求人們支持War Child的公益活動。其中不乏歐美遊戲行業的大佬,包括Double Fine工作室創始人,知名遊戲製作人蒂姆·謝弗(Tim Schafer);曾為《波斯王子4:重生》、《古墓麗影9》、《生化奇兵無限》等多款遊戲,創作劇情的英國遊戲女作者雷安娜·普拉切特(RhiannaPratchett);《寂靜嶺:破碎記憶》、《寂靜嶺:起源》、《她的故事》等多款遊戲的設計師和劇情作者山姆·巴洛(SamBarlow)等等。

可以發現,War Child在歐美遊戲行業中的面子還是挺大的。而這些業界大佬和企業也不止是光說不練。去年感恩節,有4家遊戲廠商和War Child展開合作,宣布各自將部分日期內某款遊戲所有的銷售利潤都捐獻給War Child。

這四家企業和提供利潤的遊戲,分別是開發商Positech Games的遊戲《民主制度3》;開發商Wargaming的網路遊戲《坦克世界》中的新徽章;開發商Blackmill Games的單機遊戲《凡爾登戰役》新DLC;開發商Ink Stories的單機遊戲《1979革命:黑色星期五》。

其中,PositechGames捐獻2016年11月21日到12月3日,一共13天獲得的《民主制度3》銷售利潤,InkStories則捐獻2016年11月28日到12月2日,一共5天獲得的《1979革命:黑色星期五》銷售利潤。

今年3月15日War Child證實,該次感恩節合作,從Positech Games處獲得了15166美元,從Wargaming處獲得了84798美元,從Verdun處獲得了21299美元,從InkStories處獲得了1275美元,共計超過12萬美元的善款。

2015年伊朗學校中正在上課的女孩。Richard Pohle所攝,圖片來源:War Child

再把時間往前撥一年,2015年多家知名遊戲工作室就曾為War Child發起過一場Game Jam(遊戲限時開發比賽),並宣布在為期6天的比賽內,產生的所有遊戲將在次年打包發售,並將所有收入捐給War Child。領頭髮起此次Game Jam的幾家知名工作室當中,便有微軟旗下、開發有《光環》系列的王牌工作室343 Industries。

而如果要說大多數國人初識War Child,應該是在話題反戰遊戲《這是我的戰爭》中。該款遊戲在全球都引起了不小反響,許多玩家直言面對兩難抉擇受衝擊很大,對戰爭態度也從漠不關心偏向反戰。開發商11 bit studios直接將War Child的Logo放在遊戲的啟動畫面上,而在進入遊戲后的標題畫面中,點擊右下角的圖標,也會跳轉到War Child官方網站。

此外11bit Studios一直有更實際的行動,《這是我的戰爭》有兩款DLC,分別是《War Child Charity》和《The Little One》,第一款DLC並無任何實際內容,玩家購買后,遊戲內只會出現幾幅插畫,但該DLC的所有銷售收入都會捐獻給War Child;第二個DLC將兒童添加為可操控角色,讓玩家更深入地了解,戰爭將會對兒童造成怎樣的影響。

購買DLC《War Child Charity》后在遊戲中出現的一幅反戰壁畫

通過上述事例能夠看出,國外開發者十分注重慈善事業,提供的一些幫助都足夠誠意。分成捐獻、吆喝宣傳、直接給錢都有,出錢又出力的也不乏少數。對此,War Child也對遊戲行業的投入表示十分感激。

War Child遊戲發展部門經理韋恩·伊曼紐爾(Wayne Emanuel)在GameOn公開的日子裡對媒體表示,遊戲行業幫助War Child取得了「難以置信」的成就,GameOn將會是War Child和遊戲行業推進深度合作的,「令人振奮的「下一步。

開發有《足球經理》系列的工作室Sports Interactive,其主管邁爾斯·雅各布森(MilesJacobson),也曾在2015年的為那場為慈善籌款的Game Jam上高度讚揚War Child,並稱其活動圍繞著一個簡單的主旨展開:兒童不發動戰爭,所以兒童不應受戰爭影響。

有印象的讀者應該能發現,邁爾斯·雅各布森正是2016年在推特上,就《足球經理》的漢化問題而和網民針鋒相對的那位製作人。雖然食言了2011年做下漢化承諾,但邁爾斯·雅各布森或許也有熱衷慈善的另一面。

無論如何,War Child的高速發展都是為人們所樂於見到的,希望其能在遊戲行業的幫助之下,為世界上所有受到戰火紛擾的兒童創造一個更好的生活。

波黑戰爭時期照片「莫斯塔爾男孩「。Thom Hoffman所攝,圖片來源:War Child

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