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沉迷五十嵐大介!

文/橘下狗 動漫客

國產電影和漫畫越來越會講故事了~

從年初《西遊降妖篇》,到前段時間《閃光少女》,故事上都做得相當完整甚至高級。

漫畫方面,以不久前推薦的《請神誤用》為例,故事充滿吸引力,情節流暢自然,人物設定獨特有趣,以並不複雜的畫面在半年時間裡獲得700多萬點擊,這和作品富有時代氣息,「萌」、「美食」、「呆酷」等元素讓年輕讀者欲罷不能。

此外《一人之下》《山河社稷圖》《鏢人》《生死狙擊》等,在故事上也擺脫了「說不好故事」的國漫魔咒。

誇完了,打擊一下國漫同行——日本人早就過了「說好故事」的階段啦。

在日本,有的漫畫家不愛講故事,卻能讓你愛不釋手,比如五十嵐大介。

認識五十嵐老師是《海獸之子》,是他對陌生人相對比較友好,也是故事性極弱的一部(和《魔女》差不多)。

開場故弄玄虛的那段「證詞」我直接忽略了,畢竟初看只能看個一頭霧水,屬於非常初級的設懸念方式,幸好只翻了幾頁,就讓我看到陽光無敵的女主角琉花。

她既有少女的清爽,又有少年的英氣,還有籠罩青少年的空虛感。

中學時代的暑假漫長到難以忍受,琉花努力用奔跑來消解這種無趣,最終仍然落入空虛之中。

作者將這種空虛和平淡的生活氣息熔進每個分鏡,讓每處景色如此寫實,且充滿複雜的情愫。

氛圍略為壓抑,故事上(琉花的行動)卻輕鬆、開放和自然,老師的刻畫,與我想象中的海濱小鎮,在漫長暑假中散發慵懶氣息的模樣無比相近,而且更有細節,很多我尚且讀不懂,卻能感覺到的深刻情感。

我相信這是歲月沉澱下來的智慧,與五十嵐老師在農田裡獲得的生命感悟有關。

這種感悟化為細膩的線條,和沖淡的故事,《海獸之子》給我最大的快樂,是讓我沉浸在那個亦真亦幻的世界中。

故事主線講的遠古神秘力量,個人覺得一般。

有很多伏筆,或者可伏筆之處,並未按戲劇原理詳加安排,包袱展開毫無驚喜,只有所謂「宏大畫面」支撐高潮段落。

矛盾方面,幾乎沒有真正的矛盾,故事裡每個人都對神秘力量敬仰而神往,過程如果與劇中人物一起觀看了一場關於神秘力量的紀錄片。

另外,老師用一種很省力的方式結構故事,用一段段「證詞」把故事拼接起來,本就沖淡、神秘的故事更變得毫無激情,當然,或許這是強調神秘和沖淡的五十嵐老師有意為之。

因為直到最新連載的《Designs》,他依然在多角度敘事中享受這敘述的快樂。

讓他稍微為普通讀者所知的,當屬《小森食光》。

這部電影由橋本愛、三浦貴大、松岡茉優等出演,雖未大熱,但憑藉清新、溫暖的風格,也治癒了不少觀眾。

內容講述偏遠的小森,有著原始淳樸的生活,人們在這農作、互助、分享,20出頭的市子離開城市,回到故鄉小森,開始農耕和綠色飲食生活……

這個題材交給老師來畫簡直不能更合適了……

老師96年開始隱居,一邊干農活一邊畫畫,所以他的畫作里有種沉靜的力量,不是他不能畫動作、懸疑、恐怖,而是他在漫畫要傳達的價值里,有自己的一份考量,這是絕大多數漫畫家不具備的獨特優勢。

除了他誰還能畫好《小森林》,我只能想到牛姨了(不過牛姨會畫成《鋼煉》外傳)~

《小森食光》是部美食漫畫,卻和《春藥之靈》《美食的俘虜》《築坂賣魚妹》《中華小當家》等完全不同,具體什麼不同我不說了,歸根結底是少年向和青年向的區別。

這部漫畫讓我想起近代散文大家周作人,強烈建議看《小森食光》的時候,旁邊放一本周《生活的況味》做配菜,二者都是沖淡中出真味。當然,生活經驗匱乏的年輕一代,還需要一個搜索引擎,更能體會作品中事物的妙處。

關於這本書的誇獎不多說,開頭的彩頁還不夠圈粉那你們眼光高啦。

聊聊他另一部開篇彩頁就抓住我的——《故事說不停》,超級獨特,非常好看。

這是五十嵐大介的短篇漫畫集,共45篇故事,講述了在平凡小鎮的日常情景中突然發生的不可思議事件,漫畫的原作,竟然是他學生時代散步時所做的筆記。

這些短篇從日本神話傳說收取意象,或只單純是作者平時沒事瞎想開腦洞的結果,同類作品有富堅義博《Level E》、九井諒子《龍德學校在山上》、石黑正數《外天樓》等等,讀夠了少年少女,渴求更深度閱讀樂趣的漫畫迷不能錯過。

在bangumi上看到《故事說不停》評分6.0我是相當驚訝的。隨後查看評論,他們說「故事不走心」,「很多很多都不知其意…也不能給我一種不明覺厲的感覺」,「氛圍夠了但大多數我認為都過於意義不明」。

不能苟同,意義不明正是五十嵐大介式腦洞的精髓。在審美性之外,其中還包含老師「一沙一菩提一葉一世界」的哲學思想。

美國著名電影劇本寫作教授理查德·沃爾特在《劇本》一書中說,劇本要有正面和負面的空間——

電影劇本從頭至尾,充滿了人物、對話和行動,這是正空間部分。

但是,當《教父》續集結尾,邁克孤獨一人站在那裡,我們可以想象,他的生活仍要繼續,儘管悲涼。

《戰爭遊戲》的開場鏡頭,是正在為一個模擬或實際的核攻擊進行軍事準備,我們可以確定,這些人物、這個地下導彈發射站不是剛剛剎那間出現的,而是早就在那裡造好了。

表現在屏幕之外的情節,那些需要觀眾想象的部分,就是負面空間。

好的劇本應當讓人盡情享受在負面空間遨遊的樂趣,《故事說不停》為你準備了45個這樣的故事。

它的每一個人物都特別,每個意象使用都有衝擊力而不違和,每一個篇幅短小的故事都具有豐滿正面和負面空間,它人物、情節、環境,我要再次使用這個詞:融為一體。

而對此,五十嵐大介謙虛地說道:「如果《故事說不停》其中任何一篇能成為看過的讀者『想象的種子』,我會覺得很幸運。」

最新作——《Designs》,不看以後別看青漫了~

《Designs》是之前短篇《環世界》的續集,估計大叔放下畫筆去耕地,總覺得有什麼事沒做完,最後發現是「環世界」這個點子沒有開發完(沒有畫過癮),於是開了新連載專門拿這個點子說事。

這是一個超有趣的點子,簡單來說,就是超現代版的「莊周夢蝶」。

短篇漫畫《環世界》中,人類希望實現物理學家弗里曼·戴森1972年倡導的計劃:讓大部分人移居到小行星上去。

然而,最終率先實現的,卻是利用相關技術,製造出了適應宇宙環境的勞動力,即「超人」。

故事女主角,是一隻逃亡中的蛙人,她擁有蛙類的皮膚,能感知氣壓、濕度的微妙變化,以蟲子為食,同時因長期培養,開始顯露出人類的情感。

為了讓作品(正面部分)看上去更有趣,作者這次加入了矛盾多方,以及動作戲,絕對值回票價。

但對於青年漫畫愛好者來說,這部的樂趣遠不止分鏡牛逼。

漫畫中對「環世界」的解釋,即具有邏輯,又富神秘色彩:

狗可以辨別出誰害怕自己,青蛙則可以辨別出誰想傷害自己。感情的波動會反映到生理上的變化,一點點汗水、大腦分泌的化學物質,種種細節都逃不過狗的鼻子,和青蛙的耳朵——狗的世界,青蛙的世界,以及人類的世界都是大不相同的。

基因數量遠超人類,犬類可以嗅出時間。他們可以透過氣味的變質程度準確地把我時間的流逝。

倘若把犬類感受的世界強行置換到人類這種視覺動物身上……

那種體驗就像是用一台攝像機在固定機位,連續拍攝數日,再把拍好的畫面在大腦中飛速重播——幾小時前有一輛腳踏車駛過,15分鐘後有個小男孩摔倒在地,他磨破了手腕疼得哇哇大哭,那孩子當天吃過什麼、穿著衣服的材質,孩子的奶奶跑過來把他抱起來,她患有白內臟和內臟疾病,等等等等。

這就是狗的「環世界」。

在矛盾衝突上,更是老師史無前例的複雜和深刻。

人類希望實現太空殖民,又強烈預感會失敗;

軍人認定追擊的蛙人女孩是強大的武器,又不斷反問:「這根本就是人類吧?」;

蛙人女孩如初生嬰兒,她想要活下去,想要夥伴,想要自由,甚至更多……

在《Designs》中,這些矛盾得以進一步生髮,老師在這系列作品中逐漸將鏡頭對準最複雜、喧囂的人群,在極度混亂中尋找一種真實和永恆,這個時候的五十嵐大介,我想已經到了「大隱隱於市」的境界。

最最可貴的,是他筆下的人物、故事和世界自始至終,都融為一體。



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