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他是日本漫畫界唯一觸碰到神壇邊緣的漫畫家|鳥山明


在日本,有這樣一個漫畫家,靠著一部搞笑漫畫發家致富。

阿拉蕾

然後又借著另一部格鬥漫畫走上了人生巔峰,被人稱為「手塚治虫第二」

龍珠

1983年,還創下了漫畫家繳稅最高記錄:六億四千七百四十五萬日元!

可能很多小夥伴對日元沒概念,tutu君就辛苦下為大家換算下:

人家一年光稅就繳了將近4千萬人民幣!!!

咱這些工薪階層一輩子都可能賺不到的錢

只是人家繳的稅而已……桑心

可能有些小夥伴已經猜到了,沒錯,他就是鳥山明

在日本漫畫界,鳥叔是唯一一個能夠觸到「手塚治虫神之領域」邊緣的漫畫家。

手塚治虫

也是唯一一個跨越《少年Jump》黃金-白金時代、並且一直位列頭牌的漫畫家。一部《龍珠》,讓《少年Jump》的銷量突破600萬冊,是當時其他雜誌的2倍!

據說《龍珠》火了后,本來鳥叔因為住地送稿不便準備遷離。

當地政府為了挽留這個世紀大漫畫家,特地在鳥叔家後院到機場之間修了一條高速公路……

鳥叔自畫像

我就問,這種屌炸天的待遇還有哪位漫畫家享受過。可見,鳥叔當之無愧的人生贏家!出道即成名,成名后再巔峰,巔峰之後就開始安度餘生!這日子過得太舒服了吧……

tutu君秉承著羨慕嫉妒恨的心情,來給大家找找平衡,看看鳥叔那些年走過的坑和創下的輝煌戰績!

走投無路之後的尷尬出道

鳥山明,1955年生於日本愛知縣。從小最大的愛好就是畫畫,最崇拜的漫畫家就是手塚治虫和迪斯尼。

然而鳥叔除了畫畫算一技之長外,別的一概不精,尤其是學習成績。於是高中畢業后,直接進了名古屋一家廣告公司做插畫設計師,開始了苦逼的打工生涯。

霸特,對於從小懶到大的鳥叔,「按時起床準點到公司」 這種事對他來說比殺了他還難。結果,經常遲到的鳥叔拿到手的工資竟然還沒有前台小姐多……

終於在三年後的一天,鳥叔對這種受束縛的日子和少的可憐的工資忍無可忍,一氣之下遞上了一紙辭呈結束了朝九晚五的日子。

鳥叔自畫像

辭了職后一窮二白的鳥叔,沖著《少年Magazine》雜誌的50萬日元的獎金,一躍跳進了漫畫這個大坑。

不過等到鳥叔苦哈哈的畫完作品后、剛要開始做白日夢時,才發現自己錯過了截!稿!日!期!

(哈哈哈哈,鳥叔,你是來搞笑的嘛?!)

《啊哇哇世界》

《迷之劫雨者》

無奈之下,只得把作品不斷投給《少年Jump》。於是就遇到了命定的「冤家」、當時集英社的總編輯鳥島和彥,我們暫且可以稱呼他為「退稿大魔王」

因為,接下來的兩年,在鳥島總編的壓榨和培養下,鳥叔就開始了更加悲催的「被退稿生涯」!據鳥叔自己回憶,當時被退回來的畫稿超過一千張……

鳥島和彥:《阿拉蕾》中的

「大壞蛋馬西利特博士」的原型

就這樣被折騰到1978年,鳥叔終於迎來了自己的出頭之日,憑藉出道之作《WONDER ISLAND》(又名《奇異島》),開始了自己的漫畫生涯。

(然而,此時一心掙錢的鳥叔還不知道,他的一生註定不會平凡)

《奇異島》

成名路上的巔峰搞笑

老話說,付出一定有回報的。同樣,被摧殘也一定會有崛起的。在被鳥島壓迫的那兩年,漸漸鳥叔摸索出了自己的一套漫畫風格和搞怪之路。

於是出道僅兩年後的1980年,鳥叔就帶著自己的成名作《IQ博士》(又名《阿拉蕾》)以稱霸搞笑漫畫的王者之姿成功歸來啦!

在《阿拉蕾》的奇妙世界里,沒有煩惱、沒有打怪升級,只有各種無厘頭的搞怪和無憂無慮的自在生活。

這裡最搞笑的是,鳥叔把曾經對「奴隸主」鳥島和彥敢怒不敢言的怨念,全都借著漫畫發泄了出來。

他以鳥島總編為原型,設計了「大壞蛋馬西利特博士」的形象,並揭露了其退稿大魔王的形象!

對於《阿拉蕾》這部漫畫,雖然我們看的人愉悅之極,然而鳥叔創作的可是異常痛苦。

因為是「單元式」搞笑漫畫,每一話都是相對獨立的情節,所以,每次都要重新構思故事。這對每個漫畫家都是超大的腦力與體力雙重消耗戰。

因此,本來就以「賺錢」為初衷的鳥叔,在過上了土豪生活后就以心聲了退意。奈何在編輯的請求下做出了妥協:

「完結《阿拉蕾》可以,但前提是在短期內必須推出一部更有人氣的新連載。」

(天!確定這不是在坑人嘛!???)

雖然是個坑,但鳥叔還是毫不猶豫的就跳了下去,開始了漫漫的嘗試之路。

「豆丁配少女」的熱血格鬥漫開山鼻祖

不可思議的是,1984年長達285回的《阿拉蕾》連載結束后的三個月,鳥叔的曠世神作《七龍珠》真的開始了!!!

從漫畫的前幾話來看,其實《七龍珠》一開始也想著要走「搞笑漫畫」的套路,然而在鳥島的強烈建議下,鳥叔被趕上了格鬥的道路。

至此,《七龍珠》一躍成為了日本熱血格鬥漫的開山鼻祖!基本上,後世格鬥漫里用到的所有套路都是鳥叔開創的,最經典的應該莫過於打擂台

其實,《七龍珠》會發展成格鬥漫,一部分是鳥島的意見,另一部分原因是鳥叔那會非常喜歡看成龍的功夫喜劇。

不客氣的說,成龍的代表作《醉拳》和《蛇形刁手》對鳥叔的創作可是影響深遠。在天下第一武道會中,各高手很多武術動作都是參照著這兩部電影來的。

武道會

沒有經歷過追漫畫的小夥伴,可能不太能懂為什麼《龍珠》成了前無古人、後無來者的神作。究其根本就在於《龍珠》那精妙絕倫的畫面表現力

這裡引用《鳥山明的世界》里的原話:

在漫畫的表現方法中,鳥山明的動作場景描繪可說是值得大書特書的其中之一。充滿著速度感的戰鬥場景表現出了十足的臨場感、洋溢著魄力。

究其主要原因是畫家在構圖上所才去的視野角度千變萬化之故所致。打鬥動作場面中所出現的風景、人體皆以各種角度、觀點來描繪,也因此方能產生立體感及臨場感,而畫家獨到的分鏡「大、中、小」運用也發展出其特有的故事節奏感,在動作漫畫中於焉有被稱為「鳥山風格」的迫力表現。

就如同漫畫中可看到的一般,《七龍珠》中的動作場面使用了不少可增加效果的背景線條來表現。我們可以說這種手法的活用將這部作品的發展性帶向一個全新的領域。

鳥叔,開創了漫畫畫面里的分鏡、多角度變化、動勢線、背景線、文字擬聲等一系列表現技法。

看《龍珠》的漫畫,你會覺得畫面上靜止的動作是動態的,拳頭打在臉上的感覺是疼的,衝擊波的力量是毀天滅地的、人物也都是殺氣騰騰的。

這樣的看漫體驗我只在《龍珠》感受過,《龍珠》也是第一個讓我感覺漫畫比動畫帶感的漫畫。

一個靜態的漫畫都能有這麼強大的視覺衝擊力和畫面表現力,可見鳥叔的作畫功底和想象力多麼強悍!

詞語已不足以形容我對鳥叔的崇拜之情,他的漫畫不僅掀起了一個時代的狂熱,還影響了很多一流的漫畫家,基本上大部分現在《少年Jump》扛大樑的漫畫家,都崇拜著鳥叔啊!

然而,鳥叔在1995年結束《龍珠》后,就退出了漫畫圈安度餘生去了。

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